Questões de Concurso Comentadas sobre uml em engenharia de software

Foram encontradas 453 questões

Ano: 2010 Banca: TJ-SC Órgão: TJ-SC Prova: TJ-SC - 2010 - TJ-SC - Analista de Sistemas |
Q1635581 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que contém somente diagramas previstos na notação UML:
Alternativas
Q1632850 Engenharia de Software
Casos de uso e atores interagem enviando sinais um ao outro. Um ator pode interagir com um caso de uso com os seguintes objetivos: I- Invocar um caso de uso: uma instância de ator sempre invoca uma instância de caso de uso. II- Solicitar dados de armazenamento no sistema que o caso de uso vai buscar e apresentar ao ator. III- Modificar os dados armazenados por meio de um diálogo com o sistema. IV- Informar que algo ocorreu internamente e deve ser comunicado ao sistema. Diante do exposto, pode-se afirmar que:
Alternativas
Q1632609 Engenharia de Software
Sobre os diagramas de casos de uso da UML, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q1626245 Engenharia de Software

Analise o diagrama de Classes UML a seguir.


Telefone

– numero : String

– DDD : String

# Telefone(numero : String)

+ setDDD(DDD : String) : void

– setNumero(numero : String) : void


Assinale a alternativa que descreve corretamente a visibilidade dos métodos Telefone(), setDDD() e setNumero(), respectivamente.

Alternativas
Q1626241 Engenharia de Software

Com relação ao projeto da interface com o usuário, analise as afirmativas a seguir.


I. É importante a colocação do usuário no controle definindo modos de interação de uma forma que não o force a ações desnecessárias, proporcionando interação flexível e permitindo que ele possa interromper ou desfazer qualquer ação sem perder o trabalho que já tenha feito.

II. A interface com o usuário tem que ser capaz de aumentar a carga de memória do usuário para que ele utilize todo seu conhecimento a todo instante sobre o sistema, garantindo uma interface objetiva e robusta.

III. A interface com o usuário deve ser consistente ao longo de uma família de aplicações e consistente com modelos interativos anteriores.


Assinale:

Alternativas
Q1615374 Engenharia de Software

No que se refere à UML 2, julgue os próximos itens.


O diagrama de objetos fornece uma visão dos valores armazenados pelos objetos das classes, que são definidas no diagrama de classe, em determinado momento do sistema, e seus objetos apresentam métodos que armazenam valores contidos nesses objetos em determinada situação.

Alternativas
Q1615373 Engenharia de Software

No que se refere à UML 2, julgue os próximos itens.


Em UML, o conceito de modelo envolve uma visão do sistema físico, ou seja, uma abstração do sistema com certo propósito, enquanto o metamodelo define uma linguagem para expressar modelos.

Alternativas
Q1394682 Engenharia de Software

Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna do enunciado abaixo.


Em UML, o diagrama de ________ mostra o comportamento dinâmico de um sistema ou parte de um sistema através do fluxo de controle entre ações que o sistema executa. Este diagrama é similar a um fluxograma exceto por poder mostrar fluxos concorrentes.

Alternativas
Q1394681 Engenharia de Software

Considere as seguintes afirmações sobre a linguagem UML.


I. O comportamento de um objeto em determinado instante frequentemente depende do estado do objeto. Uma forma de modelar o comportamento de um objeto é o uso de um diagrama de estado, que modela os estados de um objeto, as ações executadas dependendo daqueles estados e as transições entre os estados do objeto.

II. Em contraste com o diagrama de classe e o diagrama de sequência, que mostram a estrutura estática de um componente de software, o diagrama de distribuição é utilizado para indicar as comunicações dinâmicas entre objetos durante a execução de uma tarefa.

III. Num diagrama de sequência, pode-se mostrar a destruição de um objeto com um X grande no fim da linha de vida do objeto. Outros objetos podem destruir um objeto e, nesse caso, uma seta aponta do outro objeto para o X.


Quais estão corretas?

Alternativas
Q1393311 Engenharia de Software
Analise as afirmativas a seguir sobre os diagramas da UML:
I. Diagrama de Sequência é um diagrama de interação que dá ênfase à ordenação temporal das mensagens entre os objetos de um sistema. II. Diagramas de Componentes são diagramas comportamentais da UML. III. Diagrama de Atividades mostra o fluxo sequencial ou ramificado de uma atividade para outra e os objetos que realizam ou sofrem ações.

Estão CORRETAS as afirmativas:
Alternativas
Q1392973 Engenharia de Software
Suponha um diagrama de classes UML representando que uma pessoa trabalha como empregado em várias empresas e que uma empresa, por sua vez, emprega várias pessoas. A classe “Emprego” que permite saber para cada par [empregado, empregador] qual o salário e a data de contratação é um exemplo de classe
Alternativas
Q1392972 Engenharia de Software
O diagrama da UML orientado a fluxo de controle, que descreve aspectos dinâmicos de um sistema e pode ser visto como uma extensão do fluxograma, é o diagrama de
Alternativas
Q1392971 Engenharia de Software

Sobre os relacionamentos entre os elementos do modelo de casos de uso, na UML, seguem-se três afirmações:


I- Entre casos de uso, são possíveis os relacionamentos de composição, extensão e inclusão.

II- Entre atores, são possíveis o relacionamento de comunicação e herança.

III- Entre caso de uso e ator, são possíveis o relacionamento de comunicação e extensão.


Quais dessas afirmações estão corretas?

Alternativas
Q1383477 Engenharia de Software
Em diagramas de classe UML, é válido dizer que:
Alternativas
Q1383476 Engenharia de Software
Unified Modeling Language (UML) é uma linguagem para especificação, visualização, construção e documentação de artefatos de software. Com base em UML, marque a alternativa correta.
Alternativas
Q1378010 Engenharia de Software
Na linguagem UML, o diagrama que descreve uma determinada interação entre o sistema e seus usuários é o
Alternativas
Q1377402 Engenharia de Software
A UML é utilizada, entre outras funções, para criar meios para que os desenvolvedores de sistemas apresentem de forma mais simples os conceitos de sistemas para o usuário e criem uma linguagem comum de comunicação entre analistas e usuários. Considerando a UML, assinale a opção correta.
Alternativas
Q1370943 Engenharia de Software
Deseja-se desenvolver um sistema de informação para uma empresa que possui uma frota de navios mercantes. Tal sistema deve ser composto de um módulo capaz de acompanhar o posicionamento de cada navio em tempo real e de receber e disponibilizar dados sobre as condições operacionais de cada navio. Um sistema gerenciador de banco de dados deve armazenar e disponibilizar informações sobre a rota, carga, tripulação e condições logísticas de cada navio. Considerando essas informações, julgue os itens seguintes, acerca de desenvolvimento de aplicações e banco de dados.
Para a modelagem do sistema usando UML (unified modeling language), diagrama de casos de uso permitirão modelar a seqüência de ações e eventos de processamento do sistema de acordo com a participação dos atores do modelo
Alternativas
Q1369050 Engenharia de Software
A respeito do diagrama de casos de uso e dos seus elementos constituintes, assinale a opção correta.
Alternativas
Q1322934 Engenharia de Software
A Linguagem de Modelagem Unificada UML (Unified Modeling Language) é uma linguagem padrão para a elaboração da estrutura de projetos de software. Também é muito utilizada para visualização, especificação, construção e documentação de artefatos que façam uso de sistemas complexos de software. Em outras palavras, na área de Engenharia de Software, a UML é uma linguagem de modelagem que permite representar um sistema de forma padronizada com intuito de facilitar a compreensão. Qual das alternativas listam apenas exemplos dos principais tipos de diagramas UML? 
Alternativas
Respostas
321: A
322: B
323: D
324: B
325: C
326: E
327: C
328: E
329: C
330: B
331: B
332: A
333: A
334: C
335: C
336: B
337: C
338: E
339: D
340: C