Questões de Engenharia de Software - UML para Concurso

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Q2527193 Engenharia de Software
A Unified Modeling Language (UML) é uma linguagem padrão de modelagem visual utilizada na engenharia de software para representar sistemas de software. O diagrama UML que é mais comumente usado para capturar o comportamento de um único cenário, mostrando exemplos de objetos e as mensagens trocadas entre eles, denomina-se 
Alternativas
Q2524541 Engenharia de Software
Os diagramas de classe e diagramas de objetos da UML 2.5 são elementos importantes na modelagem de sistemas orientados a objetos. Ambos desempenham papéis distintos na visualização e representação das estruturas e interações dentro de um sistema.
Assinale a opção que descreve corretamente as diferenças entre o diagrama de classe e o diagrama de objetos na UML 2.5.
Alternativas
Q2518074 Engenharia de Software
Os padrões de projeto são extremamente úteis para organizar a arquitetura do sistema e o modelo de programação. Eles são projetados em diagramas da UML, como no modelo a seguir.

Imagem associada para resolução da questão



O diagrama expressa o padrão de projeto:
Alternativas
Q2518056 Engenharia de Software
O diagrama abaixo, modelado na linguagem UML 2.5.1, representa um conceito do negócio para o Sistema PARCEIROS utilizado por uma associação civil sem fins lucrativos.

Imagem associada para resolução da questão


O diagrama acima explicita que:
Alternativas
Q2515005 Engenharia de Software

No que diz respeito à Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD), à linguagem de programação Qlik e à linguagem de modelagem unificada (UML), julgue o item seguinte. 


A UML é utilizada apenas para projetar e modelar bancos de dados, não sendo, portanto, aplicada em outros aspectos do desenvolvimento de software.

Alternativas
Respostas
6: D
7: E
8: E
9: A
10: E