Questões de Concurso
Sobre uml em engenharia de software
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Considerando a linguagem de modelagem unificada (UML) e os diagramas utilizados na análise orientada a objetos, julgue o item.
A UML é uma linguagem textual que descreve a execução e o funcionamento interno dos programas.
Considerando a linguagem de modelagem unificada (UML) e os diagramas utilizados na análise orientada a objetos, julgue o item.
A UML é aplicada, exclusivamente, para modelar a interface do usuário em projetos de desenvolvimento de
aplicativos móveis.
Com relação ao caso de uso acima, que está descrito em UML, assinale a opção correta.
Qual situação, em código, representa, de maneira adequada, tal ideia de relacionamento entre essas classes?
• o passageiro entregará o seu bilhete a um atendente;
• o atendente procurará por um computador disponível para buscar os dados do bilhete no sistema e iniciará o despacho;
• o atendente solicitará ao passageiro que ponha uma bagagem sobre a balança;
• a balança digital pesará a bagagem e transmitirá os dados da pesagem para o sistema;
• o sistema emitirá uma etiqueta, que será presa à bagagem pelo atendente;
• o processo de pesagem será repetido até que não haja mais bagagens a serem despachadas;
• nenhum recibo será entregue ao passageiro.
Qual diagrama de casos de uso retrata adequadamente o cenário descrito?
Nesse diagrama, a associação correta entre as classes “A” e “B” representa
1. Diagrama de Classe.
2. Diagrama de Sequência.
3. Diagrama de Atividades.
4. Diagrama de Caso de Uso.
5. Diagrama de Estado.
( ) Serve para representar os requisitos funcionais do sistema e as interações entre atores externos e casos de uso.
( ) É usado para representar o comportamento interno de um objeto ou a lógica de estados de um componente em resposta a eventos.
( ) Permite visualizar o fluxo de controle em um processo ou algoritmo, proporcionando a representação gráfica de atividades e decisões.
( ) Representa a estrutura estática de um sistema, exibindo classes, atributos e métodos, sendo fundamental na modelagem de dados e relacionamentos.
( ) Descreve a interação temporal entre objetos, mostrando a seguimento de mensagens trocadas entre eles, o que é crucial na modelagem de comportamento em cenários de interação.
A sequência está correta em
A figura é conhecida como diagrama de:
Julgue o item a seguir, relativo aos elementos da modelagem funcional baseada na UML.
Independentemente do nível de abstração procedural, o
diagrama de atividades da UML deve ser utilizado apenas
para representar detalhes do processamento.
Julgue o item a seguir, relativo aos elementos da modelagem funcional baseada na UML.
Um diagrama de sequência da UML complementa o caso de
uso por meio de uma representação gráfica do fluxo de
interação em um cenário específico, representando como o
sistema reage a eventos internos.
Um dos diagramas utilizados na UML é o diagrama de classes, o qual representa aspectos estruturais de um software.
Acerca de orientação a objetos, julgue o item subsequente.
O “problema do diamante”, que surge quando uma classe
herda de duas classes que compartilham uma mesma classe
pai, não resulta em conflitos de métodos ou ambiguidades na
resolução de herança múltipla.
Acerca de orientação a objetos, julgue o item subsequente.
Considere-se que, em um encapsulamento de uma classe
de nome Carro para um sistema de automóveis, exista
um atributo privado de nome quilometragem. Nesse
caso, ao se fornecerem métodos públicos do tipo
obter_quilometragem() e atualizar_quilometragem(),
protegem-se detalhes internos da classe Carro.
1. Diagrama de Estados
2. Diagrama de Atividades
3. Diagrama de Comunicação
4. Diagrama de Sequência
( ) Mostra o comportamento dinâmico de um sistema ou de parte de um sistema por meio do fluxo de controle entre ações que o sistema executa. Um dos componentes principais é um nó ação, que corresponde a uma tarefa executada por um sistema de software. Existem setas que vão de um nó ação para outro e indicam o fluxo de controle.
( ) Provê uma visão dinâmica dos objetos de uma classe, sendo importantes para modelar o comportamento de objetos de uma classe em resposta à ocorrência de eventos.
( ) É um diagrama de interação com ênfase na organização estrutural dos objetos e nas relações entre os objetos e classes que enviam ou recebem mensagens.
( ) É utilizado, principalmente, para modelar as interações entre os atores e os objetos e entre os próprios objetos. Indica as comunicações dinâmicas durante a execução de uma tarefa e mostra a ordem temporal na qual as mensagens são enviadas para executar a tarefa.
A ordem CORRETA de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é:
Sobre os elementos de modelagem dos diagramas de casos de uso definidos pela UML 2.5.1, assinale a afirmativa correta.