No que concerne à linguagem de programação Python e à lingua...
Um dos diagramas utilizados na UML é o diagrama de classes, o qual representa aspectos estruturais de um software.
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Alternativa correta: C - certo
O enunciado trata sobre dois conceitos importantes em desenvolvimento de sistemas: a linguagem de programação Python e a Linguagem de Modelagem Unificada (UML). Vamos desmembrar cada um desses tópicos para que você possa compreender melhor.
Primeiro, a linguagem de programação Python é uma linguagem de alto nível, muito popular e utilizada por sua clareza e simplicidade. Python é versátil e pode ser usada em diferentes tipos de projetos, desde scripts simples a sistemas complexos de inteligência artificial.
Por outro lado, a UML (Unified Modeling Language) é um padrão para a criação de modelos de sistemas de software. Ela não está ligada a uma linguagem de programação específica, mas é uma ferramenta que ajuda no planejamento e na documentação das partes estruturais e comportamentais de um sistema.
Dentro da UML, existem diversos tipos de diagramas. O diagrama de classes, mencionado no enunciado, é um dos mais fundamentais e usados. Ele serve para representar as classes que serão utilizadas no software, assim como suas propriedades (atributos), métodos (funções) e as relações entre elas, como herança e associação.
O enunciado está correto ao afirmar que o diagrama de classes representa aspectos estruturais de um software. A utilização desse diagrama é crucial no planejamento e entendimento dos componentes que irão interagir dentro do sistema, antes mesmo de iniciar a codificação propriamente dita. Portanto, é uma ferramenta de modelagem que antecede e apoia a implementação, que pode ser realizada em qualquer linguagem de programação, incluindo Python.
Espero que esta explicação tenha te ajudado a entender melhor os conceitos de Python e UML, bem como a relevância do diagrama de classes no contexto de desenvolvimento de software. Continue estudando e qualquer dúvida, estou à disposição!
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Certo. O diagrama de classes é um dos diagramas utilizados na Linguagem de Modelagem Unificada (UML) e representa os aspectos estruturais de um software, mostrando as classes, seus atributos, métodos e as relações entre elas.
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