Questões de Concurso
Comentadas sobre xp (extreme programming) em engenharia de software
Foram encontradas 314 questões
A respeito de experiência do usuário (UX) e de metodologias ágeis, julgue o próximo item.
Entre os principais métodos ágeis, o Lean é indicado para
projetos reduzidos e mais objetivos, o Scrum é indicado para
projetos de diferentes áreas que tenham prazos apertados e
requisitos mutáveis, e o XP passou a ser indicado para
startups e empresas em processo de consolidação, pois tem
como principal objetivo fortalecer a relação entre
colaboradores e clientes.
Julgue o próximo item, relativo a testes de software.
Um conceito-chave na atividade de codificação na XP, ainda
que incompatível com a execução de testes unitários, é a
programação em pares, em que duas pessoas trabalham
juntas em uma mesma estação de trabalho para criar código.
Julgue o próximo item, relativo a práticas ágeis de desenvolvimento de software e a processo interativo e incremental.
A XP recomenda a criação de protótipos operacionais,
denominados soluções pontuais, que devem ser
implementados e avaliados.
Julgue o próximo item, relativo a práticas ágeis de desenvolvimento de software e a processo interativo e incremental.
A XP (Extreme Programming) estimula o uso de cartões
classe-responsabilidade-colaborador (CRC) para identificar e
organizar como deve ser realizada a refatoração com vistas a
melhorar o software.
1. Scrum. 2. Kanban. 3. User Stories. 4. Sprint. 5. XP.
( ) Metodologia ágil que se baseia em ciclos curtos e fixos de desenvolvimento, chamados de iterações, para entregar funcionalidades em incrementos regulares.
( ) Técnica de gerenciamento visual que utiliza quadros para representar o fluxo de trabalho da equipe, com o objetivo de otimizar a eficiência.
( ) Pequenas descrições de funcionalidades do software do ponto de vista do usuário, usadas para capturar requisitos de forma simplificada.
( ) Framework ágil que fornece papéis, reuniões e artefatos definidos, incluindo Product Owner, Scrum Master e Daily Stand-up.
( ) Concentra-se em práticas que promovem a qualidade, a colaboração e a flexibilidade no processo de desenvolvimento.
A sequência está correta em
Uma das práticas de eXtreme Programming (XP) é a programação em pares.
Um dos objetivos dessa prática é
Em termos do modelo XP, é correto afirmar que:
Uma característica na adoção do modelo SCRUM é que:
Adaptado de Marco Túlio Valente. Engenharia de Software Moderna: princípios e práticas para desenvolvimento de Software com produtividade. Belo Horizonte:[s.n.], 2020.
Em relação aos métodos ágeis, avalie as seguintes afirmações:
I – Uma das características de processos ágeis é a adoção de ciclos curtos e iterativos de desenvolvimento, por meio dos quais um sistema é implementado de forma gradativa.
II – Scrum é um método ágil para gerenciamento de projetos, que necessariamente precisam ser projetos de desenvolvimento de software.
III – Extreme Programming (XP) é um método ágil voltado exclusivamente para projetos de desenvolvimento de software. Dessa forma, XP inclui um conjunto de práticas de programação.
IV – Assim como no Scrum, o Kanban define uma lista fixa de papeis e de cerimônias que devem ser realizadas durante o processo de desenvolvimento de software.
Assinale a alternativa que apresenta APENAS as afirmações CORRETAS.
Julgue o próximo item, relativos às metodologias Scrum e XP e à biblioteca ITIL v4.
Na metodologia XP, todo código deve possuir testes de
unidade, os quais devem ser executados com sucesso antes
que uma entrega seja feita.
Julgue o próximo item, relativos às metodologias Scrum e XP e à biblioteca ITIL v4.
Enquanto a metodologia Scrum traz uma abordagem mais
voltada para a gestão, com maior foco nas reuniões, no
planejamento e na melhoria contínua, a metodologia XP tem
maior enfoque nas práticas técnicas.
Acerca da metodologia XP (Extreme Programming), julgue o item.
A integração contínua e os testes automatizados, entre outros, caracterizam a metodologia XP.
Acerca da metodologia XP (Extreme Programming), julgue o item.
Para garantir uma comunicação eficiente, a metodologia XP recomenda o uso de equipes grandes e uma hierarquia rigorosa.
Acerca da metodologia XP (Extreme Programming), julgue o item.
A XP enfatiza a colaboração entre os desenvolvedores e os clientes, promovendo a comunicação constante e a entrega de
um software funcional, em pequenos incrementos.
I. Scrum e eXtreme Programming têm ênfase no desenvolvimento e entrega incrementais de software. II. Scrum e eXtreme Programming têm ênfase em processos em vez de pessoas. III. Scrum e eXtreme Programming têm dificuldade de atender a contínuas mudanças nos requisitos.
I. Na atividade de codificação, o método XP trabalha programação em pares, ou seja, recomenda que duas pessoas trabalhem juntas em uma mesma estação de trabalho para criar código para uma história.
II. Na metodologia Scrum, o número de sprints necessários para cada atividade metodológica varia (dependendo do tamanho e da complexidade do produto), sendo adaptado ao problema em questão e definido; e, muitas vezes, modificado em tempo real pela equipe Scrum.
III. O método Extreme Programming (Programação Extrema) envolve um conjunto de regras e práticas constantes no contexto de quatro atividades metodológicas: requisitos; análise; projeto; evolução; e, entrega.
IV. Em uma situação ideal, antes de começar outra reunião de planejamento do sprint, o Scrum master marca uma reunião de três horas (para um sprint de quatro semanas) com a equipe de desenvolvimento, chamada de retrospectiva do Sprint.
Está correto o que se afirma em