Questões de Engenharia de Software - XP (eXtreme Programming) para Concurso
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Considerando o exposto, analise as afirmativas a seguir.
I. Os princípios do Scrum são empregados para orientar as atividades de desenvolvimento dentro de um processo que incorpora as seguintes atividades metodológicas: planejar; codificar; construir; testar; e, distribuir.
II. A Extreme Programming (programação extrema) envolve um conjunto de regras e práticas constantes no contexto de quatro atividades metodológicas: planejamento; projeto; codificação; e, testes.
III. O projeto XP segue rigorosamente o princípio KISS (keep it simple, stupid!).
IV. As reuniões de equipe para o Kanban são semelhantes àquelas realizadas na metodologia XP.
V. O DevOps combina desenvolvimento (development) e operações (operations) e seu fluxo de trabalho envolve diversas etapas que formam ciclos contínuos até que o produto desejado exista de fato.
Está correto o que se afirma apenas em
( ) O método XP propõe valores e princípios durante o desenvolvimento de software, sendo que um deles é que reuniões sejam feitas em pé para não se perder o foco nos assuntos e para que sejam rápidas, apenas abordando tarefas realizadas e a serem realizadas pela equipe. ( ) O SCRUM orienta que dentro de uma Sprint seja realizado quatro eventos formais para inspeção e adaptação da Sprint, sendo eles: Reunião de planejamento da Sprint; Reunião Diária; Reunião de revisão da Sprint; e Retrospectiva da Sprint. ( ) Remover impedimentos para o progresso do Time de Desenvolvimento no SCRUM é um papel do Product Owner. ( ) O Scrum Master é responsável por ordenar os itens do Backlog do Produto para alcançar melhor as metas e missões. ( ) O lema do XP para que projetos sejam constantemente melhoradas correspondem a três dimensões: Comunicação, Simplicidade e Feedback.