Questões de Noções de Informática - Malware (vírus, worms e pragas virtuais) para Concurso
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I - Projetado especificamente para apresentar propagandas, ele pode ser usado para fins legítimos, quando incorporado a programas e serviços, como forma de patrocínio ou retorno financeiro, e para fins maliciosos, quando as propagandas apresentadas são redirecionadas sem conhecimento do usuário.
II - Capaz de capturar e armazenar as teclas digitadas pelo usuário no teclado do computador, a sua ativação, em muitos casos, está condicionada a uma ação prévia do usuário, como o acesso a um site específico de comércio eletrônico ou de Internet Banking, por exemplo.
III - Tipo de código malicioso que torna inacessíveis os dados armazenados em um equipamento, geralmente utilizando criptografia, ele exige pagamento de resgate para restabelecer o acesso ao usuário, em geral por meio de bitcoins.
As afirmativas apresentam características, de cima para baixo, correspondentes a
I - Projetado especificamente para apresentar propagandas, ele pode ser usado para fins legítimos, quando incorporado a programas e serviços, como forma de patrocínio ou retorno financeiro, e para fins maliciosos, quando as propagandas apresentadas são redirecionadas sem conhecimento do usuário.
II - Capaz de capturar e armazenar as teclas digitadas pelo usuário no teclado do computador, a sua ativação, em muitos casos, está condicionada a uma ação prévia do usuário, como o acesso a um site específico de comércio eletrônico ou de Internet Banking, por exemplo.
III - Tipo de código malicioso que torna inacessíveis os dados armazenados em um equipamento, geralmente utilizando criptografia, ele exige pagamento de resgate para restabelecer o acesso ao usuário, em geral por meio de bitcoins.
As afirmativas apresentam características, de cima para baixo, correspondentes a
O tipo de programa de computador malicioso que se propaga por meio de copias de si mesmo e infecta computadores tornando-os lentos ou indisponíveis, é chamado de
Eis que você responde citando alguns exemplos:
1) Se o computador estiver infectado com algum código malicioso capaz de armazenar as teclas digitadas ou espionar o teclado pela webcam; 2) Se a senha estiver armazenada em algum arquivo do computador e este arquivo não estiver protegido por criptografia; 3) Se a senha for digitada em um site falso, criado com o objetivo de capturar dados e depois repassá-los a terceiros; 4) Se for aplicada alguma tentativa de adivinhação, que explore várias combinações possíveis por meio de força bruta; 5) Se a senha for entregue voluntariamente por meio de engenharia social; 6) Se a senha trafegar de forma descriptografada na rede.
Considerando os exemplos citados e a possibilidade ou não de ocorrência dessas situações, qual alternativa representa um cenário real?
Um Trojan pode ser obtido das seguintes maneiras, exceto:
Na área de segurança da informação, o termo smishing refere-se a vírus especificamente projetados para infectar smartphones com sistema operacional Android ou iOS e, com isso, prejudicar o uso do aparelho e roubar informações do usuário.
I. Worms não precisam se alojar em outros programas para se espalhar. II. Vírus e worms agem basicamente enganando os usuários, por meio de e-mails e sites falsos, de forma a obter informações, senhas, dados pessoais e números de contas e cartões de crédito. III. Vírus e worms são capazes de replicarem a si mesmos.
Está correto o que se afirma em
I. Estes métodos tornaram-se populares como um vetor automático de infecção, podendo até serem comprados ou alugados em mercados ilegais. São usados primariamente para distribuir malware padronizado, explorando sistemas vulneráveis para acionar um download drive-by. Em termos simples, eles tentam detectar uma vulnerabilidade em um aplicativo relacionado a um navegador e depois explorá-la para baixar e executar um payload malicioso.
II. Este software usa um computador, de forma não autorizada, para minerar criptomoedas. Os possíveis vetores de infecção incluem scripts de mineração injetados de websites e entrega como parte de um estágio posterior em ciberataques. Com frequência têm como alvo servidores de alta potência em ambiente corporativo para maximizar suas atividades de mineração. Esta atividade maliciosa tende a aumentar ou diminuir, dependendo do preço das criptomoedas.
III. É um malware entregue por e-mail e usa um formato de campanha. As campanhas variam desde usar alvos abrangentes e indiscriminados até alvos altamente específicos e sofisticados, com foco em pessoas importantes. Usar temas oportunos como a Covid-19 como assunto para uma campanha com alto volume de alvos aumenta a probabilidade de uma infecção bem-sucedida.
(Disponível em: https://www.blackberry.com)
Os ataques I, II e III são, correta e respectivamente, denominados
I. é um documento que comprova a autenticidade dos dados e da identidade das pessoas físicas ou jurídicas que acessam os sistemas eletrônicos com informações confidenciais, tornando possível cumprir obrigações pelo ambiente digital, garantindo a segurança dessas transações através da Infraestrutura de Chaves Públicas Brasileira (ICP Brasil) e com validação por lei.
II. são programas de software ou dispositivos de hardware que filtram e examinam as informações provenientes da conexão com a Internet; representam uma primeira linha de defesa, pois podem impedir que um programa ou invasor mal-intencionado obtenha acesso à rede e às informações antes que qualquer dano potencial seja causado.
III. mecanismo que busca garantir que, se algum equipamento ou servidor falhar, exista outro que entre em operação imediatamente, garantindo a continuidade das atividades; geralmente utiliza a duplicação de componentes críticos, aumentando a confiabilidade e segurança de um sistema, bem como sua disponibilidade.
Os itens I, II e III correspondem, correta e respectivamente, a
I. Os Antivírus combatem malwares tais como: Cavalo de Tróia, Adware e Spyware. II. Tanto o Antivírus como o Firewall têm o propósito de proteger o computador de ameaças. III. O Firewall tem como função principal compactar os dados de entrada em uma rede.
Das afirmativas:
As alternativas apresentam métodos de quebra de senhas normalmente utilizados, exceto o contido na alternativa:
A grande maioria de malware se enquadra nas seguintes categorias básicas, dependendo de seu funcionamento:
I. Ransomware: é a versão malware da carta de resgate de um sequestrador. Normalmente, ele bloqueia ou nega o acesso ao dispositivo e arquivos até que ele receba um resgate. Pessoas ou grupos que armazenam informações vitais em seus dispositivos correm risco com a ameaça de ransomware.
II. Spyware: coleta informações sobre um dispositivo ou rede e transmite esses dados para o invasor. Os cibercriminosos normalmente usam spyware para monitorar a atividade de uma pessoa na Internet e coletar dados pessoais, incluindo credenciais de login, números de cartão de crédito ou informações financeiras, para fins de fraude ou roubo de identidade.
III. Cavalos de Troia: é um veículo para atacantes visíveis que infecta um computador e se replica em seguida, espalhando-se para dispositivos adicionais enquanto permanece ativo em todas as máquinas infectadas.
De acordo com os titens, marque a alternativa verdadeira.
I. Worms de computador são perigosos, devido à sua grande capacidade. Assim que um worm assume o controle de um computador hospedeiro, ele consegue se espalhar por uma rede sem ajuda ou ação externa.
II. Como um malware independente, os worms não precisam enganar ninguém para serem ativados, como os cavalos de Troia.
III. Worms funcionam explorando vulnerabilidades ocultas no sistema operacional do computador.