Questões de Noções de Informática - Software para Concurso
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Caso uma empresa vise a começar a utilizar o ITIL V3 para seus sistemas de governança, deve se preocupar com as cinco publicações baseadas em torno de um ciclo de vida do serviço adotadas por esse framework. Uma dessas publicações é:
Avalie o algoritmo abaixo, escrito no software VisuAlg 3.0.
algoritmo "professor"
var
var_1, var_2, var_3: inteiro
inicio
var_1 <- 5
var_2 <- 2
enquanto var_1 > 0 faça
var_3 <- var_1 - var_2
se var_3 < 0 entao
var_1 <- var_1 - 2
fimse
var_2 <- var_2 + 3
fimenquanto
fimalgoritmo
Ao final da execução do algoritmo acima, qual será o valor da variável “var_3”?
A estrutura de dados em que os elementos só podem ser retirados na ordem inversa da ordem em que foram inseridos, o que é conhecido como LIFO (last in, first out), é chamada de:
O que são hardware e software em um sistema de computador?
Leia e responda:
Editores de texto são programas de softwares, desenvolvidos para criar e modificar arquivos de texto simples. Os editores de texto são usados para criar uma variedade de documentos, como cartas, relatórios, redações, dentre outros. Oferecem funcionalidades básicas, como digitar, copiar, colar, cortar, formatar fontes, alinhar texto e às vezes até ferramentas mais avançadas, como seleção ortográfica, contagem de palavras e opções de formatação mais sofisticadas.
Qual alternativa a seguir, corresponde corretamente as informações citadas no texto e é um editor de texto?
Estando na tela do software de correio eletrônico Thunderbird Mozilla BR versão 102.15.1 (64-bit), em um notebook com Windows 11 BR (x64), um auxiliar administrativo clicou em uma guia da Barra de Menu, o que resultou no surgimento de uma janela de diálogo na tela, mostrada na figura a seguir.
A guia da Barra de Menu foi
Um desenvolvedor web está iniciando um novo projeto e precisa escolher a tecnologia mais adequada para o desenvolvimento da aplicação. Qual tecnologia seria mais adequada para o desenvolvimento de uma aplicação web single-page (SPA) com as seguintes características:
• Interface interativa e dinâmica: A aplicação precisa apresentar uma interface gráfica rica em interações e atualizações dinâmicas, sem a necessidade de recarregar toda a página.
• Desenvolvimento rápido e eficiente: O desenvolvedor busca uma tecnologia que permita um processo de desenvolvimento ágil e eficiente, com foco na produtividade e na reutilização de código.
• Comunidade grande e ativa: É importante que a tecnologia escolhida possua uma comunidade grande e ativa, com ampla documentação, tutoriais e suporte online.
Selecione a opção CORRETA:
Um desenvolvedor de software está iniciando um novo projeto e precisa decidir qual paradigma de programação utilizar. O desenvolvedor tem conhecimento em programação procedural, mas nunca utilizou Programação Orientada a Objetos. Assinale a alternativa que NÃO apresenta um dos princípios básicos da Programação Orientada a Objetos (POO).
Um desenvolvedor de software está trabalhando em um novo projeto que precisa ser executado em diferentes plataformas. Para garantir que o código funcione corretamente em cada plataforma, o desenvolvedor precisa utilizar um compilador. Assinale qual das seguintes etapas NÃO faz parte do processo de compilação de um programa.
Assinale a alternativa CORRETA que representa a estrutura de dados que seria mais adequada para armazenar e gerenciar um grande conjunto de dados de produtos em um sistema de e-commerce, considerando os seguintes requisitos:
Acesso rápido aos produtos por ID: O sistema precisa acessar produtos específicos por meio de seus IDs de forma rápida e eficiente.
Armazenamento de informações variadas sobre cada produto: Cada produto possui diversas informações, como nome, descrição, preço, categoria, imagens e estoque.
Possibilidade de adicionar novos produtos com frequência: O sistema precisa permitir a adição de novos produtos com frequência, sem afetar o desempenho do acesso aos dados existentes.
Necessidade de ordenação dos produtos: O sistema precisa ordenar os produtos de acordo com diferentes critérios,
Uma equipe de desenvolvimento de software está trabalhando em um novo projeto utilizando a metodologia XP. A equipe está em sua quarta iteração de desenvolvimento e já implementou diversas funcionalidades do sistema. Durante a reunião de planejamento da próxima iteração, o cliente solicita a alteração de uma funcionalidade já implementada e testada.
Assinale a alternativa que a equipe de desenvolvimento deve apresentar ao cliente, considerando os princípios da metodologia XP.
O Scrum é uma estrutura de gestão ágil de projetos, que ajuda equipes a estruturar e gerenciar o trabalho por meio do conjunto de valores, princípios e práticas. Entre as alternativas abaixo, assinale aquela que NÃO é uma característica fundamental da metodologia SCRUM.
O desenvolvimento de um software requer uma série de controles de processos. Um deles refere-se ao controle de versões do código utilizado. Ele é considerado como modelo ou estratégia, ou fluxo de trabalho, muito utilizado por equipes de desenvolvimento de software, a fim de auxiliar na organização do versionamento de códigos. Este conceito refere-se a:
O desenvolvimento de sistemas para web envolve uma série de estruturas. Sendo assim, associe as duas colunas, relacionando os termos às suas definições.
1 - Java Persistence API.
2 - JUNIT.
3 – JDBC.
4 - JSON.
( ) Framework open-source, que facilita a criação e manutenção do código para a automação de testes com apresentação dos resultados.
( ) Funciona como uma interface entre uma aplicação desenvolvida em Java e um banco de dados relacional. Sua utilização facilita a comunicação e a manipulação dos dados em uma aplicação.
( ) Formato que armazena informações estruturadas, usado principalmente para transferir dados entre um servidor e um cliente.
( ) API padrão da linguagem Java que descreve uma interface comum para frameworks de persistência de dados
A sequência CORRETA dessa associação é:
Considerando os passos a seguir, indique qual alternativa apresenta passos que fazem parte do processo de contagem da métrica de Pontos de Casos de Uso (PCU): I.
I.Relacionar os atores, classificá-los de acordo com seu nível de complexidade (simples, médio ou complexo) atribuindo, respectivamente, os pesos 1, 2 ou 3.
II. Contar os casos de uso e atribuir o grau de complexidade, sendo a complexidade baseada no número de classes e transações.
III. III.Calcular PCUs não ajustados, também chamados de PCUNA.
IV. Determinar o fator de complexidade técnica. Os fatores de complexidade técnica variam numa escala de 0 a 5, de acordo com o grau de dificuldade do sistema a ser construído. O valor 0 indica que o grau não está presente ou não é influente, 3 indica a influência média e o valor 5 indica influência significativa através de todo o processo.
V. Determinar o fator de complexidade ambiental. Os fatores de complexidade ambientais indicam a eficiência do projeto e estão relacionados ao nível de experiência dos profissionais.
Assinale a alternativa CORRETA:
Boas práticas para o desenvolvimento de software são ações que dependem apenas dos programadores para serem utilizadas e têm influência direta na evolução do aplicativo, pois são relacionadas ao próprio código-fonte. O objetivo de se utilizar estas práticas é melhorar a legibilidade do código ou a arquitetura dele.
Neste contexto, associe as duas colunas, relacionando as boas práticas de desenvolvimento de software aos seus conceitos básicos (pode haver mais de um conceito relacionado a um termo).
1 - TDD (Test Driven Development).
2 - Clean Code.
3 - Clean Architecture.
( ) Preconiza que os testes de software devem ser escritos antes da codificação propriamente dita, possibilitando alcançar 100% de cobertura do código.
( ) Orienta os desenvolvedores a escreverem códigos facilmente compreendidos por outros desenvolvedores.
( ) Tem por objetivo padronizar e organizar o código desenvolvido, favorecer sua reusabilidade, bem como sua independência tecnológica.
( ) Segue o modelo F.I.R.S.T. (Fast, Isolated, Repeatable, Self verifying, Timely).
( ) Baseia-se em entidades e casos de uso, adaptadores, frameworks externos, regras de dependência e fluxos de controle.
( ) Baseia-se nos princípios de legibilidade, manutenibilidade, simplicidade, documentação, abstração adequada e testabilidade.
A sequência CORRETA dessa associação é:
A programação de um sistema computacional requer conhecimento de algumas estruturas e conceitos, importantes presentes nas linguagens de programação. Associe as duas colunas, relacionando os termos as suas definições.
1 - Estrutura de Dados.
2 - Algoritmos.
3 - Compiladores.
4 - Estruturas de Repetição.
( ) Sequências de instruções ou comandos realizados de maneira sistemática, com o objetivo de resolver um problema ou executar uma tarefa.
( ) São programas que traduzem um programa descrito em uma linguagem de alto nível para um programa equivalente em código de máquina para um processador.
( ) São utilizadas para executar repetidamente uma instrução ou bloco de instrução, enquanto determinada condição estiver sendo satisfeita.
( ) Estuda os diversos mecanismos de organização de dados para atender aos diferentes requisitos de processamento.
A sequência CORRETA, de cima para baixo é:
Existem várias linguagens de programação para desenvolver plataformas web, dispositivos móveis e aplicações desktop. Uma delas é a linguagem C#. Sobre C# avalie as afirmativas a seguir:
I. É uma linguagem desenvolvida pela Microsoft.
II. Utiliza o Common Language Runtime (CLR) como seu ambiente de execução.
III. É uma linguagem orientada a objetos.
IV. Permite a seus desenvolvedores criarem aplicativos compatíveis com o framework .NET.
É CORRETO o que se afirma em
Webservice é uma espécie de componente que permite enviar e receber dados e, desse modo, integra aplicações, plataformas, sistemas e serviços, mesmo que tenham origens de desenvolvimento e linguagens diferentes. Neste contexto, temos alguns protocolos. A definição “É um protocolo baseado em XML, que define três partes para cada mensagem: envelope, regras de codificação e estilos de comunicação. Destina-se à troca de informações em um ambiente distribuído, descentralizado”, refere-se a:
No paradigma de programação orientado a objetos, ___________ é uma forma de definir um tipo de dado. _____________ é uma instância de uma classe. Já ________ é um mecanismo pelo qual uma classe nova pode adquirir as propriedades de uma classe existente. O termo ____________ refere-se à propriedade de duas ou mais classes derivadas da mesma superclasse responderem a mesma mensagem, de formas diferentes uma da outra.
Em sequência, as palavras que completam CORRETAMENTE as lacunas são: