Questões de Noções de Informática - Software para Concurso

Foram encontradas 2.344 questões

Q2765461 Arquitetura de Software

Analise as seguintes afirmações relacionadas ao desenvolvimento de software com a arquitetura em três camadas.

I. Em um software com arquitetura em três camadas, a camada intermediária, denominada camada de acesso aos dados, é o elo de ligação entre a camada de apresentação e a camada de alteração dos dados.

II. A camada de domínio da aplicação fornece serviços para que os dados possam ser armazenados e recuperados em algum meio específico.

III. A camada de apresentação tem a finalidade de oferecer uma interface ao usuário.

IV. A camada de apresentação pode ser modificada sem que se altere o que o usuário espera que o software faça.

Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.

Alternativas
Q2765460 Arquitetura de Software

Analise a seguinte descrição relacionada ao modelo espiral para a engenharia de software.

O modelo espiral para a engenharia de software, além de abranger as características do ciclo de vida clássico e o da prototipação, apresenta um novo elemento, denominado _____________, que faltava a esses paradigmas.

Escolha a opção que preenche corretamente a lacuna acima.

Alternativas
Q2765459 Arquitetura de Software

Analise as seguintes afirmações relacionadas à programação orientada a objetos.

I. Uma mensagem em um método é a ação de efetuar uma chamada a um objeto.

II. A herança serve para criar objetos que incorporem propriedades e métodos de outros objetos. Assim, podem-se definir objetos a partir de outros sem ter que reescrevê-los na sua totalidade.

III. As funcionalidades associadas aos objetos são denominadas atributos das classes.

IV. O polimorfismo caracteriza-se pelo uso do mesmo nome de método para identificar diferentes métodos em uma mesma classe ou diferentes métodos em classes diferentes.

Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.

Alternativas
Q2765458 Arquitetura de Software

Analise as seguintes afirmações relacionadas a noções de programação e construção de algoritmos.

I. Os procedimentos não devem produzir outro efeito ao sistema que não o de retornar um valor ao código chamador.

II. A única desvantagem do método de passagem de parâmetros por referência é a necessidade de um armazenamento adicional para o parâmetro formal na função chamada.

III. Na programação orientada a objetos, as classes são declarações de objetos.

IV. Na passagem de parâmetros por referência, o parâmetro que vai ser passado na chamada da função deve ser necessariamente uma variável. Qualquer alteração de valor no parâmetro correspondente irá impactar na variável correspondente.

Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.

Alternativas
Q2765457 Arquitetura de Software

Analise as seguintes afirmações relacionadas a noções de programação, construção de algoritmos e arquitetura de aplicações para a Internet.

I. Assim como os programas escritos em C, em ASP e em HTML os programas compilados em Java bytecode podem ser executados sem modificações e sem serem recompilados em qualquer tipo de processador.

II. Programas compilados para uma máquina IBM PS6000, que usa o conjunto de instruções de uma CPU PowerPC, podem ser executados em um IBM PC que executa um conjunto de instruções da CPU 8086.

III. Um dos métodos para se tratar deadlock é permitir que o sistema se recupere depois de entrar em estado de deadlock.

IV. Na passagem de parâmetros por valor, a expressão correspondente ao parâmetro é avaliada e apenas seu valor é passado para a variável correspondente ao parâmetro dentro da função.

Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.

Alternativas
Q2765456 Arquitetura de Software

Analise as seguintes afirmações relacionadas a noções de programação, construção de algoritmos e arquitetura de aplicações para a Internet.

I. Assim como os programas escritos em C, em ASP e em HTML os programas compilados em Java bytecode podem ser executados sem modificações e sem serem recompilados em qualquer tipo de processador.

II. Programas compilados para uma máquina IBM PS6000, que usa o conjunto de instruções de uma CPU PowerPC, podem ser executados em um IBM PC que executa um conjunto de instruções da CPU 8086.

III. Um dos métodos para se tratar deadlock é permitir que o sistema se recupere depois de entrar em estado de deadlock.

IV. Na passagem de parâmetros por valor, a expressão correspondente ao parâmetro é avaliada e apenas seu valor é passado para a variável correspondente ao parâmetro dentro da função.

Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.

Alternativas
Q2765455 Arquitetura de Software

Os parâmetros são dados utilizados por funções para realizarem suas operações. Com relação ao uso de parâmetros e funções é correto afirmar que

Alternativas
Q2765454 Arquitetura de Software

Quando uma função é definida em termos de si mesma fica caracterizado o uso

Alternativas
Q2765452 Arquitetura de Software

Analise as seguintes afirmações relacionadas a noções de programação.

I. ASP é um ambiente de programação por script, que pode ser usado para criar páginas dinâmicas e interativas para a Internet. Quando uma página ASP é requisitada, são gerados códigos HTML que são enviados para o browser requisitante.

II. Os códigos ASP sempre serão lidos e processados pelo servidor.

III. O DirectX é um conjunto de tecnologias de integração que ajuda os aplicativos e componentes a se comunicarem e se coordenarem corretamente, seja em uma máquina, em uma rede local ou na Internet.

IV. O ActiveX inclui drivers aceleradores de placa de vídeo e de placa de som que possibilitam uma melhor reprodução para diferentes tipos de multimídia, como, por exemplo, animação em 3D. O ActiveX ativa essas funções avançadas sem que o usuário necessite configurar o hardware do computador e assegura que todo o software seja executado no hardware configurado.

Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.

Alternativas
Q2765451 Arquitetura de Software

Analise as seguintes afirmações relacionadas a noções de programação.

I. Na programação orientada a objetos, quando uma classe é instanciada, um método construtor define o que um objeto armazena e seus atributos definem os serviços que podem ser solicitados a um objeto caso seja necessário atribuir valores iniciais a este método.

II. Na programação orientada a objetos, quando uma classe é instanciada, pode-se utilizar um método construtor para inicializar atributos.

III. Na programação orientada a objetos, os atributos definem os serviços que podem ser solicitados a um objeto e seus métodos definem o que um objeto armazena.

IV. Em um programa, se um contador não é inicializado, os resultados desse programa provavelmente serão incorretos. Este é um exemplo de erro de lógica.

Indique a opção que contenha todas as afirmações verdadeiras.

Alternativas
Q2764713 Arquitetura de Software
O Processo Unificado (UP) organiza o desenvolvimento de software em dois eixos: as fases e as disciplinas. Dentre as alternativas abaixo, marque aquela que contém dois artefatos que, segundo oUP, pertencem à disciplina de Requisitos.
Alternativas
Q2764709 Arquitetura de Software
O IBRAM deseja implantar um sistema para a venda de ingressos através da Web. Nas primeiras reuniões com a equipe de desenvolvimento foram definidos alguns requisitos que deverão ser atendidos pelo novo sistema. Dentre as alternativas a seguir, marque aquela que corresponde a um requisito funcional do sistemaemquestão.
Alternativas
Q2764708 Arquitetura de Software
Qual a sigla do diagrama usado na Análise Estruturada Moderna para descrever o comportamento tempodependente deumsistema?
Alternativas
Q2764707 Arquitetura de Software

Seja o diagrama de classes abaixo, que representa uma visão parcial do modelo de domínio de um sistema de controle de voos:

Imagem associada para resolução da questão

Das regras acima, quantas são garantidas por este modelo de domínio?

Alternativas
Q2764705 Arquitetura de Software

Seja o diagrama de casos de uso abaixo, que pode conter alguns erros:

Imagem associada para resolução da questão

Das assertivas acima, quantas são verdadeiras?

Alternativas
Q2764703 Arquitetura de Software
Qual das alternativas a seguir apresenta um par de linguagens orientadas a objeto (híbridas ou puras) onde ambas suportam herança múltipla?
Alternativas
Q2764699 Arquitetura de Software

Sejam as seguintes assertivas sobre algumas das técnicas de endereçamento de memória mais usadas nos processadores encontrados no mercado:

I. O endereçamento imediato é a forma mais simples e econômica de endereçamento, pois o endereço do operando está localizado no registrador 0 (zero) da CPU.

II. No endereçamento direto, o campo de endereço contém o endereço efetivo do operando.

III. No endereçamento indireto, o campo de endereço é dividido em duas partes: a primeira contém o endereço de um registrador e a segunda um endereço de memória. O endereço efetivo do operando é obtido somando-se o conteúdo dessas duas áreas de memória.

IV. O endereçamento por descolamento é muito utilizado em processadores com capacidade de endereçamento reduzida, pois ele requer apenas um campo de endereço de 4 bits, utilizado para armazenar o endereço de um dos 16 registradores da CPU.

V. No endereçamento relativo, o registrador referenciado implicitamente é o contador de programa. Isto é, o endereço da instrução corrente é adicionado ao campo de endereço para produzir o endereço efetivo do operando.

Marque a alternativa que contém o número de assertivas verdadeiras sobre técnicas de endereçamento de memória.

Alternativas
Q2764691 Arquitetura de Software

Para responder às questões 31 e 32, analise o Quadro 01 abaixo.




<?php

class Produto{

var $codigo;

var $nome;

var $estoque;

public function __construct($cod, $nom) {

$this->codigo = $cod;

$this->nome = $nom;

$this->estoque = 0;

}

function Compra($qtd){

$this->estoque += $qtd;

}

function Vende($qtd){

$this->estoque -= $qtd;

}

function Mostra(){

if($this->estoque < 0)

print 'Estoque negativo!';

else

print $this->nome.' tem estoque = '.$this-

>estoque;

}

}

$pro1 = new Produto(3, 'chocolate');

$pro2 = new Produto(2, 'refrigerante');

$pro3 = new Produto(1, 'suco');

$pro1->Compra(30);

$pro2->Vende(20);

$pro2->Compra(7);

$pro3->Compra(12);

$pro1->Vende(9);

$pro3->Compra(2);

$pro1->Compra(21);

$pro3->Vende(3);

$pro1->Compra(7);

$pro2->Vende(2);

$pro2->Mostra();

$pro3->Mostra();

?>

Quadro 01 — Código PHP

O que deve ser mostrado com a execução de $pro2->Mostra();?

Alternativas
Q2763570 Noções de Informática

Nas questões que avaliam os conhecimentos de noções de informática, a menos que seja explicitamente informado o contrário, considere que todos os programas mencionados estão em configuração padrão, em português, que o mouse está configurado para pessoas destras, que expressões como "clicar", "clique simples" e "clique duplo" referem-se a cliques com o botão esquerdo do mouse e que teclar corresponde à operação de pressionar uma tecla e, rapidamente, liberá-Ia, acionando-a apenas uma vez. Considere também que não há restrições de proteção, de funcionamento e de uso em relação aos programas, arquivos, diretórios, recursos e equipamentos mencionados.

Numa definição livre sobre EFI, pode-se dizer que é uma especificação que define uma interface de software entre o sistema operacional e uma plataforma programada diretamente no hardware, para substituir o tradicional e arcaico BIOS. Como é chamada uma plataforma em que o software é implementado diretamente no hardware?

Alternativas
Q2763518 Noções de Informática

Assinale a alternativa que apresenta um dos resultados do gerenciamento de ativos de software que é benéfico para a organização.

Alternativas
Respostas
801: D
802: B
803: A
804: E
805: D
806: E
807: C
808: B
809: B
810: A
811: B
812: D
813: A
814: C
815: A
816: D
817: C
818: A
819: B
820: E