Questões de Noções de Informática - Software para Concurso
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Quando desenvolvemos um site em WordPress, estamos falando de um CMS (Content Management System), que é um conjunto de__________ para criação de___________ na internet sem a necessidade de conhecimentos de _______.
Assinale a alternativa que completa correta e respectivamente as lacunas.
Em uma página web HTML, podemos construir um formulário de contato para obter informações que desejamos do nosso usuário. Baseado nas tags padrões de um formulário HTML, analise as afirmativas abaixo e assinale a alternativa correta.
I. A tag <input> pode ser exibida de várias maneiras, dependendo do atributo type.
II. A tag <input type=”radio”> mostra um botão para selecionar uma entre várias opções.
III. A tag <input type=”submit”> define um botão para enviar o formulário.
IV. A tag <input type=”text”> define um campo para escrever um texto.
Na estrutura de um HTML, existem diversas tags que definem o conteúdo da página web. De acordo com as tags padrões de um HTML, analise as afirmativas abaixo e dê valores Verdadeiro (V) ou Falso (F).
( ) A tag <head> é onde colocamos o título da página.
( ) Na tag <body> fica todo o conteúdo da página.
( ) A tag <p> é para definir um título.
( ) A tag <h1> é para definir um parágrafo.
( ) A tag <img> serve para inserir uma imagem.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo.
Ao utilizar a linguagem CSS podemos definir a largura dos elementos em pixels ou porcentagem. Referente à forma que escrevemos essa definição da largura, assinale a alternativa correta.
De acordo com o padrão W3C (World Wide Web Consortium), para se desenvolver um site em HTML (Hypertext Markup Language) é utilizado também a linguagem CSS (Cascading Style Sheets). Sobre a linguagem CSS, assinale a alternativa incorreta.
Considere o nome dos modificadores e as definições em questão.
"_____, esse modificador não é aplicado nas variáveis, apenas nas classes. Enquanto que que a classe não poderá ser instanciada, ou seja, não pode ser chamada pelos seus construtores. _____, torna o membro acessível às classes do mesmo pacote ou através de herança. _____, esse modificador quando usado para a criação de uma variável que poderá ser acessada por todas as instâncias de objetos desta classe como uma variável comum, ou seja, a variável criada será a mesma em todas as instâncias e quando seu conteúdo é modificado numa das instâncias, a modificação ocorre em todas as demais. "
Assinale a alternativa que preencha correta e respectivamente as lacunas.
Analise o Código Java a seguir:
public class questao_java
{
public static void main(String args[])
{
string teste = "";
int var1 = 10;
int var2 = 20;
int res = 0;
res = var1 + var2;
teste += res;
res = var1++ + var2;
teste += " - " + res;
res = var1 + var2;
teste += " - " + var1;
System.out.println(teste);
}
}
Assinale a alternativa que contém o resultado correto da execução do código.
Considere o desenvolvimento Java, analise as afirmativas abaixo e dê valores de Verdadeiro (V) ou Falso (F).
( ) No ciclo de vida de um servlet, o servidor recebe uma requisição e a repassa para o container, que a delega a um servlet. O container carrega a classe na memória, cria uma instância da classe do servlet e inicia a instância chamando o método init( ).
( ) As interfaces normalmente utilizadas para executar operações de conexão e manipulação de dados em um banco de dados relacional podem ser encontradas no pacote javax.swing.sql.
( ) Java é muito utilizado por ter como característica gerar um código independente de plataforma que pode ser executado em qualquer arquitetura e sistema operacional.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo.
Analise o Código Java a seguir:
class questao_java
{
public static void main(String[] args)
{
for (int i = 0; i < 8; i++)
System.out.println(X(i));
}
public static int X(int n)
{
int result = 1;
for (int i = 5; i <= n; i++)
result *= i;
return result;
}
}
Assinale a alternativa correta que apresenta a soma dos valores exibidos pelo comando System.out.println(X(i)).
Sobre CSS (Cascading Style Sheets ou Folha de Estilos em Cascata), analise as afirmativas abaixo e dê valores de Verdadeiro (V) ou Falso (F).
( ) O CSS é uma linguagem de folhas de estilos que é utilizada para definir como os documentos escritos na linguagem de marcação (HTML ou XML) devem ser apresentados em termos de layout.
( ) Em um cenário ideal, enquanto o HTML é usado para estruturar os conteúdos, o CSS é utilizado para formatá-los.
( ) Possibilidade do controle do layout de vários documentos a partir de um único arquivo CSS.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo.
Sobre elementos HTML leia atentamente o excerto abaixo:
"O atributo ________ designa um nome ao elemento ao qual este é aplicado, e para que a marcação seja válida, deverá haver no documento apenas um elemento com o nome designado. O atributo ____________ designa um ou vários nomes de classes as quais um elemento pertence."
Assinale a alternativa que preencha correta e respectivamente as lacunas.
Sobre o conceito Encapsulamento de Programação Orientada a Objetos, assinale a alternativa correta.
Considere JavaScript, a seguir analise os comandos e assinale a alternativa que apresenta de modo correto e respectivo os resultados.
I. "1" + 6 + 9
II. 1 + 6 + 5
III. 1 + 6 + "8"
A respeito da definição de Diagrama de Máquina de Estados, assinale a alternativa correta.
Considere alguns Design Patterns (Padrões de Desenvolvimento de Software):
"_____________, utilizado quando é desejável que uma interface possa variar independentemente das suas implementações. , este padrão garante a existência de apenas uma instância de uma classe, mantendo um ponto global de acesso ao seu objeto. _____________, é um padrão que provê uma interface simplificada para um corpo de código maior, como por exemplo, uma biblioteca de classes. _____________, define uma representação para sua gramática juntamente com um interpretador que usa a representação para interpretar sentenças na língua. Ou mapear um domínio para uma língua, a língua para uma gramática e a gramática para um projeto de design hierárquico orientado a objetos."
Assinale a alternativa que preencha correta e respectivamente as lacunas.
Os Design Patterns (Padrões de Desenvolvimento de Software) são divididos em três grupos segundo a definição GoF (Gang of Four (Gangue dos quatro)). Quanto ao nome dos grupos, assinale a alternativa correta.
O Diagrama abaixo, tem o objetivo de mostrar como as mensagens entre os objetos são trocadas no decorrer do tempo para a realização de uma operação. Considere os diagramas de UML, analise os expostos abaixo e assinale a alternativa correta quanto ao nome que o identifica.
Sobre as Árvores Binárias, analise as afirmativas e dê valores Verdadeiro (V) ou Falso (F).
( ) Contém um conjunto finito de um ou mais elementos, denominados nós, sendo que um desses nós é especialmente designado como o nó raiz.
( ) Pode-se citar 3 estratégias de ordenação dos nós: Pré-ordem, Pós-ordem e Intra-Ordem.
( ) É uma estrutura de dados linear.
( ) Árvore B é uma estrutura de dados em árvore, auto-balanceada, que armazena dados classificados e permite pesquisas, acesso sequencial, inserções e remoções em tempo logarítmico.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo.
Analise a definição: "Em coleções associativas mantidas com estrutura de árvore, a busca por um elemento ou uma chave ocorre sempre através de comparações a partir do elemento raiz. Uma estrutura alternativa para coleções associativas é manter os elementos em um mapa ou tabela, no qual a posição de cada elemento possa ser determinada diretamente a partir de seu valor ou do valor de sua chave". A esse respeito, assinale a alternativa correta.
A respeito de Programação Orientada a Objetos, complete as lacunas com os nomes dos conceitos para as definições.
"________, é uma forma de definir um tipo de dado em uma linguagem orientada a objeto. Ela é formada por dados e comportamentos. ________, é a possibilidade de em uma hierarquia de classes implementar métodos com a mesma assinatura e, assim, implementar um mesmo código que funcione para qualquer classe dessa hierarquia sem a necessidade de implementações específicas para cada classe. ________, é a capacidade de um novo objeto tomar atributos e operações de um objeto existente."
Assinale a alternativa que preencha as lacunas na ordem.