Questões de Concurso Comentadas sobre conceitos básicos de programação em programação

Foram encontradas 754 questões

Q1686327 Programação
O pensamento computacional utiliza quatro dimensões interdependentes e de grande importância durante o processo de formulação de soluções computacionalmente viáveis. Essas dimensões são
Alternativas
Q1660479 Programação
Leia as afirmativas a seguir:
I. Através da utilização do comando de saída de dados é possível exibir mensagens ou valores para o usuário de um programa. É através desse comando que um algoritmo consegue se comunicar com os usuários para solicitar a entrada de dados ou para fornecer saídas de dados. II. As bases de dados relacionais não permitem aos utilizadores e programadores escrever consultas ("queries"), reorganizar ou mesmo utilizar os dados de forma flexível, pois elas devem ser rígidas e inflexíveis.
Marque a alternativa CORRETA:
Alternativas
Q1660465 Programação
Leia as afirmativas a seguir:
I. Os operadores lógicos retornam verdadeiro ou falso de acordo com seus operandos. Os operadores lógicos mais comuns são: COMO, TALVEZ e AFINAL. II. As variáveis do tipo numérico inteiro são usadas para armazenar valores inteiros e positivos, apenas. Por exemplo: 1,45, 12% ou -41,88. Assim, se for necessária uma variável para armazenar o quantitativo de produtos químicos em uma solução, representado através de uma fração ou um número decimal, deve-se usar uma variável do tipo numérico inteiro.
Marque a alternativa CORRETA:
Alternativas
Q1660463 Programação
Leia as afirmativas a seguir:
I. Sempre que uma variável é criada, ela deve ter o objetivo de armazenar algum tipo de valor específico. Por exemplo, no desenvolvimento de um algoritmo que calcule o imposto de renda a ser pago por um assalariado, são necessárias variáveis para armazenar o valor do salário, bem como para armazenar os resultados dos cálculos. II. Os operadores relacionais são utilizados para realizar comparações entre diversos valores de diferentes tipos, como ao realizar a comparação entre um valor numérico inteiro, um valor decimal e um nome. Esses valores devem ser representados por constantes, apenas, de modo a garantir a integridade lógica do sistema.
Marque a alternativa CORRETA:
Alternativas
Q1660462 Programação
Leia as afirmativas a seguir:
I. Uma variável é uma posição nomeada de memória, que é usada para guardar um valor que pode ser modificado pelo programa. II. Em geral, no gabinete do tipo desktop, a placa-mãe é instalada horizontalmente à mesa onde o gabinete será apoiado, enquanto que no gabinete do tipo minitorre, a placa-mãe é instalada perpendicularmente à mesa onde o gabinete será apoiado.
Marque a alternativa CORRETA:
Alternativas
Q1660461 Programação
Leia as afirmativas a seguir:
I. O valor de uma variável pode ser alterado ao longo de seu algoritmo. Mas, às vezes, é necessário armazenar valores que não se alteram. Para isso o programador pode usar as constantes. II. As constantes são criadas a partir de regras absolutamente contrárias e opostas às regras das variáveis, de modo que uma não possa ser confundida com a outra. Diferem, inclusive, no fato de armazenar um valor constante, ou seja, que não se modifica durante a execução de um programa.
Marque a alternativa CORRETA:
Alternativas
Q1655588 Programação
No ADO.NET, o DataSet e o DataReader são os dois objetos básicos para acesso aos dados. A principal diferença entre eles é que
Alternativas
Q1653902 Programação
Um programa que recebe objetos produzidos por uma compilação e os transforma num executável é o:
Alternativas
Q1653888 Programação
Em algumas linguagens de programação utiliza-se estruturas lógicas. Uma delas consiste em executar uma função até que determinada condição seja atendida, dentro do conceito: verifica a condição, e executa se não estiver atendida. Trata-se da seguinte estrutura:
Alternativas
Q1630281 Programação
Define-se regra de estilo como a menor porção do código capaz de causar efeito de estilização de conteúdo de um elemento de marcação. Uma regra de estilo mínima compõe-se de três partes distintas. São elas:
Alternativas
Q1630269 Programação
No desenvolvimento de um programa, é comum termos determinados trechos de código que se repetem em diferentes pontos. Tais trechos são fortes candidatos a se tornarem uma função. Função é um bloco de código capaz de realizar ações, como efetuar um cálculo numérico ou manipular dados e retornar um valor para o programa principal. Como é denominado o bloco de código que constitui a função?
Alternativas
Q1614371 Programação

Acerca da conteinerização de aplicações e DevOps, julgue o item subsequente.


DevOps permite que os desenvolvedores aumentem a sua produtividade.

Alternativas
Q1614368 Programação

Acerca da conteinerização de aplicações e DevOps, julgue o item subsequente.


As aplicações conteinerizadas gerenciadas por plataformas nativas de nuvem não exercem controle sobre seus ciclos de vida.

Alternativas
Q1614366 Programação

Acerca da conteinerização de aplicações e DevOps, julgue o item subsequente.


Uma imagem de contêiner tem como característica a imutabilidade, ou seja, ela não muda após a sua construção; no entanto, ela pode ser configurada.

Alternativas
Q1614229 Programação

Julgue o item subsequente, relativos ao Plone 4.3.


No Plone, há três perfis (roles) padrão para a administração do ambiente: o usuário (user), o gerente (manager), que administra os usuários e cada página sob sua responsabilidade, e o administrador (root/administrator), que administra todos os sítios ou as páginas e cadastra o gerente.

Alternativas
Q1614228 Programação

Julgue o item subsequente, relativos ao Plone 4.3.


O Plone tem compatibilidade com JavaScript, mas não com Ajax, por questões de segurança.

Alternativas
Q1380328 Programação

Observe o código em Matlab a seguir.


v = 0:.1:2;

x = ones(size(v));

for i = 1:length(v)

if v(i) > 1

x(i) += v(i);

end

end


disp(x(i))



Após a execução do código, o valor da variável “x” impresso na tela será

Alternativas
Q1377411 Programação
INÍCIO
STRING NOME; INT I,J;
I = 10; J = 1;
ENQUANTO J >= I FAÇA ESCREVA "ENTRE COM O NOME"; LEIA NOME; ESCREVA NOME; J RECEBE J + 1; FIM ENQUANTO;
FIM;

Assinale a opção incorreta acerca do código acima.
Alternativas
Q1370970 Programação

No que se refere a variáveis específicas utilizadas em um programa, julgue o item seguinte.


Um interruptor (switch) é um campo de memória cujo valor é incrementado sucessivas vezes em quantidades variáveis. Ele é muito utilizado para fazer que duas ações diferentes possam ser executadas alternativamente dentro de um laço.

Alternativas
Q1370969 Programação

No que se refere a variáveis específicas utilizadas em um programa, julgue o item seguinte.


Um contador é um campo de memória cujo valor se incrementa por uma quantidade fixa, positiva ou negativa, geralmente associado a um laço. Tem um valor inicial antes de começar sua função, e cada vez que é chamado modifica seu valor

Alternativas
Respostas
321: A
322: B
323: D
324: B
325: A
326: B
327: B
328: A
329: D
330: A
331: E
332: C
333: C
334: C
335: E
336: E
337: A
338: A
339: E
340: C