Questões de Concurso
Sobre conceitos básicos de programação em programação
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A quebra do texto do programa fonte em unidades básicas da linguagem denominadas de tokens é realizada pelo módulo denominado
Esses pequenos trechos de código executáveis em uma máquina virtual no cliente ficaram conhecidos como
"Obterei nota máxima nesta prova"
Comparando as representações dessa cadeia nos padrões ISO- 8859-1 (Latin-1) e UTF-8, é correto afirmar que:
I. O emulador feito por software é mais rápido, porém a sua implantação é mais difícil.
II. O emulador com tecnologia Firmware é contido em hardware.
III. Os emuladores são somente do sistema operacional.
Assinale
A programação ________ inclui três conceitos fundamentais: tipos abstratos de dados, herança e vinculação dinâmica; enquanto a programação ________ segue o modelo das funções matemáticas.
I. Um algoritmo corresponde a uma sequência de passos que, se executados por uma pessoa ou por uma máquina, levam à solução de um problema.
II. Comandos de desvio de fluxo podem ser usados para desvio incondicional em um bloco sequencial de comandos, mas não podem ser usados dentro de laços.
III. Um programa em linguagem de programação estruturada concretiza um algoritmo usando frequentemente 3 estruturas de controle, a saber, sequência, decisão e repetição.
Quais estão corretas?
I. As linguagens de programação normalmente fornecem comandos condicionais que permitem a execução de blocos de comandos, dependendo do resultado de uma expressão lógica.
II. Expressões aritméticas em linguagens de programação permitem o uso de expressões lógicas embutidas.
III. Existem comandos que funcionam a partir da avaliação de uma expressão e de várias opções representadas por expressões lógicas.
Quais estão corretas?
Qual o valor do atributo “nome” da referência “p1”?
Após a execução desse algoritmo, os valores das variáveis M, N e L serão, respectivamente:
Considere as características das 3 primeiras linguagens posicionadas em dez/2012 na tabela acima:
I. É uma linguagem de programação compilada, de propósito geral, estruturada, criada por pesquisadores da empresa americana AT&T Bell Labs na década de 1970, para desenvolver o sistema operacional Unix.
II. É uma linguagem de programação orientada a objeto desenvolvida na década de 1990 por uma equipe de programadores da empresa Sun Microsystems. Diferentemente das linguagens convencionais, que são compiladas para código nativo, a linguagem é compilada para um bytecode que é executado por uma máquina virtual.
III. Esta linguagem foi criada por Brad Cox e sua empresa, a StepStone Corporation, no início da década de 1980. Em 1988 ela foi licenciada pela NeXT, tornando-se a linguagem de desenvolvimento do NeXTstep. O suporte do GNU/gcc foi acrescentado em 1992. Em 1994 as empresas NeXT Computer e Sun Microsystems criaram uma especificação do NeXTstep conhecida como OpenStep. Atualmente é utilizada como a principal linguagem de programação do MacOS X, que é baseado no NeXTstep.
As linguagens I, II e III são, respectivamente: