Questões de Concurso
Comentadas sobre junit em programação
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Na finalização de teste de software com o uso de JUnit, os dados de teste que tenham sido criados com JPA (Java Persistent API) são automaticamente removidos.
A JUnit é uma biblioteca típica de testes de apoio e fornece suporte para a execução de testes, geração de logs e verificação de resultados. Por meio do conjunto de classes C# do JUnit, é possível a criação de ambiente de testes automatizado.
package sample;
public final class Vectors {
private Vectors() {}
public static int scalarMultiplication(int[] a, int[] b) {
if ((a == null) || (b == null)) {
throw new llegalArgumentException("Argumento nulo");
}
if (a.length != b.length) {
throw new llegalArgumentException("Vetores com tuplas diferentes");
}
int sum = 0;
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
sum += a[i] * b[i];
}
return sum;
}
}
package sample;
import junit.framework.TestCase;
public class VectorsTest extends TestCase {
public VectorsTest(String testName) {
super(testName);
}
public void testScalarMultiplication() {
I
}
}
JUnit é um framework utilizado para facilitar a geração de testes a fim de se verificar se os resultados gerados pelos métodos escritos em Java são os esperados.
Para realizar testes com o JUnit considere o caso apresentado em seguida: o problema FizzBuzz.
FizzBuzz consiste em exibir uma lista de 1 a 30, um em cada linha, e filtrar todos os números respeitando as regras:
− números divisíveis por 3 devem retornar "Fizz"
− números divisíveis por 5 devem retornar "Buzz"
− números divisíveis por 3 e 5 devem retornar "FizzBuzz"
Antes de começar a escrever os testes, é preciso definir o que precisa ser testado, para isso foi criada a lista abaixo com todos os testes que serão necessários:
[1] Retornar 1 ao passar 1;
[2] Retornar 2 ao passar 2;
[3] Retornar Fizz ao passar 3;
[4] Retornar 4 ao passar 4;
[5] Retornar Buzz ao passar 5;
[6] Retornar Fizz ao passar 6;
[7] Retornar 7 ao passar 7;
[8] Retornar 8 ao passar 8;
[9] Retornar Fizz ao passar 9;
[10] Retornar Buzz ao passar 10;
[11] Retornar FizzBuzz ao passar 15;
[12] Retornar FizzBuzz ao passar 30.
Para realizar testes com o JUnit considere o caso apresentado em seguida: o problema FizzBuzz.
FizzBuzz consiste em exibir uma lista de 1 a 30, um em cada linha, e filtrar todos os números respeitando as regras:
− números divisíveis por 3 devem retornar "Fizz"
− números divisíveis por 5 devem retornar "Buzz"
− números divisíveis por 3 e 5 devem retornar "FizzBuzz"
Antes de começar a escrever os testes, é preciso definir o que precisa ser testado, para isso foi criada a lista abaixo com todos os testes que serão necessários:
[1] Retornar 1 ao passar 1;
[2] Retornar 2 ao passar 2;
[3] Retornar Fizz ao passar 3;
[4] Retornar 4 ao passar 4;
[5] Retornar Buzz ao passar 5;
[6] Retornar Fizz ao passar 6;
[7] Retornar 7 ao passar 7;
[8] Retornar 8 ao passar 8;
[9] Retornar Fizz ao passar 9;
[10] Retornar Buzz ao passar 10;
[11] Retornar FizzBuzz ao passar 15;
[12] Retornar FizzBuzz ao passar 30.
public class Fizzbuzz {
public String verificaFizzbuzz(Integer numero) {
if (numero % 3 == 0) {
return "Fizz";
} else if (numero % 5 == 0) {
return "Buzz";
} else {
return numero.toString();
}
}
}
O teste 11 deve retornar "FizzBuzz" quando for passado 15 como parâmetro e seu código é:
@Test
public void retornaFizzBuzzParaQuinze() {
Fizzbuzz fizzbuzz = new Fizzbuzz();
assertEquals("FizzBuzz", fizzbuzz.verificaFizzbuzz(15));
}
Em condições ideais, ao executar os testes de 1 a 11 no JUnit, todos com códigos corretos e semelhantes ao código do teste 11 acima, resulta em:
O JUnit é um framework que permite realizar testes unitários de códigos Java, herdando algumas características da própria linguagem. Na versão 4.11, ele permite, entre outros recursos, mudar a ordem de testes, criar testes parametrizados, executar testes de exceção e testes temporizados por meio da palavra-chave timeout.
Embora o JUnit apresente limitações, como a de não apoiar a aplicação de um critério de teste, esse framework pode ser utilizado ainda que estejam disponíveis apenas o bytecode e a especificação do programa.
Por meio do JUnit, framework de teste que viabiliza a documentação e execução automática de testes de unidade em Java, é possível obter informações a respeito da cobertura obtida pelos casos de teste.
O método setUp() é utilizado para sinalizar o início do processo de teste, ao passo que o método tearDown() sinaliza o final desse processo, desfazendo o que o setUp() fez.
I. É um framework que auxilia a criação e execução de testes unitários sobre classes Java.
II. Possui integração com várias IDEs e é largamente utilizado em equipes de Extreme Programming.
III. Permite testes de unidades, conhecidos como "caixa branca", facilitando assim a correção de métodos e objetos.
IV. Permite criar hierarquia de testes para testar todo ou apenas parte do sistema.
Está correto o que se afirma em:
verificar se ele atende à sua especificação e se realiza o que o
cliente deseja, julgue os itens subsecutivos, relativos a testes de
software.
demonstrar ao desenvolvedor e ao cliente que o software atende aos
requisitos, e outra, em descobrir falhas ou defeitos no software que
apresenta comportamento incorreto. Quanto aos processos de teste
de software, julgue o próximo item.