Questões de Concurso
Sobre programação estruturada em programação
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Na programação estruturada, uma função desvia a execução de um programa para realizar uma tarefa específica e, desde que haja passagem de parâmetros, pode retornar um valor.
I. A programação estruturada é um paradigma de análise, projeto e programação de sistemas de software baseado na composição e interação entre diversas unidades de software chamadas de objetos.
II. A Programação modular é uma forma de programação de computadores que preconiza que todos os programas possíveis podem ser reduzidos a apenas três estruturas: sequência, decisão e repetição.
III. A Programação orientada a objetos é uma forma de programação no qual o desenvolvimento das rotinas de programação é feito através de módulos, que são interligados entre si através de uma interface comum.
IV. A Programação Linear envolve problemas de otimização nos quais a função objetivo e as restrições são todas lineares.
São incorretas as afirmações:

Considerando o algoritmo acima, em que o procedimento proc
recebe como parâmetro um vetor composto de valores inteiros e
mais dois valores inteiros, retornando como resultado um valor
inteiro, que m[1] se refere ao primeiro elemento do vetor, e, ainda,
que a passagem de parâmetros é feita por referência, julgue os itens
a seguir.

Considerando o algoritmo acima, em que o procedimento proc
recebe como parâmetro um vetor composto de valores inteiros e
mais dois valores inteiros, retornando como resultado um valor
inteiro, que m[1] se refere ao primeiro elemento do vetor, e, ainda,
que a passagem de parâmetros é feita por referência, julgue os itens
a seguir.
I. Definir mensagens de entrada e saída
II. Definir mensagens das funções internas
III. Decompor o sistema em processos primitivos
IV. Especificar processos primitivos
As atividades acima descritas representam tarefas a serem desenvolvidas na modelagem:
I. É uma técnica de desenvolvimento que enfatiza a abstração, que é a habilidade de se concentrar nos principais aspectos de um algoritmo, em vez de se preocupar com as suas especificações.
II. Qualquer algoritmo, independentemente da área de aplicação, de sua complexidade e da linguagem de programação na qual será codificado, pode ser descrito através do número restrito de mecanismos de controle da execução de programas.
III. Sequência, seleção e iteração constituem os blocos elementares de código que se interligam para formar um programa.
IV. É uma técnica que aumenta consideravelmente a velocidade de desenvolvimento dos programas graças à utilização dos conceitos de herança e polimorfismo.
Está correto o que se afirma APENAS em
linguagens de programação.