Questões de Programação - Programação Orientada a Objetos para Concurso
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1- Coesão 2- Acoplamento 3- Processo de Abstração 4- Modificadores de Acesso
( ) Grau em que uma classe conhece sobre os membros de outra classe. ( ) Grau em que uma classe tem uma finalidade única e bem orientada. ( ) Definição de escopo/visibilidade de um método/atributo. ( ) Representar um grupo de objetos por meio de seus atributos e métodos.
Assinale a sequência correta.