Questões de Programação - Programação Orientada a Objetos para Concurso
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I. O conceito de herança leva a algumas dificuldades; por exemplo, se alterações forem feitas em uma classe pai ou superclasse, será difícil testar as subclasses individualmente e isolar o erro para uma classe.
II. O fluxo de controle é caracterizado pela passagem de mensagens entre objetos, e o fluxo de controle não muda de um objeto para outro. Consequentemente, o fluxo de controle sequencial dentro de uma classe é similar ao das funções, sendo mais indicado o uso de técnicas de teste tradicionais.
III. Em uma função, os parâmetros passados com dados globais determinam o caminho de execução em seu código. Mas, em um objeto, o estado a ele associado também influencia o caminho de execução, e os métodos de uma classe podem se comunicar entre si por meio desse estado. Consequentemente, para testar objetos, o estado de um objeto desempenha um papel importante.
Está correto o que se afirma em
Quanto à análise e ao projeto orientados a objetos, julgue o seguinte item.
Na análise e no projeto orientados a
objeto, um dos aspectos mais difíceis na
modelagem é a abstração. Em linhas
gerais, abstrair é retirar ou capturar todas
as informações observadas e fornecidas
ao arquiteto de software,
independentemente se serão usadas
posteriormente na análise ou não.
public class Conta { private String nome; private double saldo; public Conta(String nome) { this.nome = nome; this.saldo = 0.0; } public void depositar(double valor) { saldo = saldo + valor; } public double getSaldo ( ) { return saldo; } public void setNome(String nome) { this.nome = nome; } public String getNome() { return nome; } }
Tendo em vista o paradigma de programação orientada a objetos e a definição da classe “Conta”, é correto afirmar que