Questões de Concurso Comentadas sobre programação orientada a objetos em programação

Foram encontradas 430 questões

Q2380791 Programação
Algumas das características da linguagem de programação orientada a objetos são as listadas a seguir, à exceção de uma. Assinale-a.
Alternativas
Q2376987 Programação
Em orientação a objetos, há um princípio que se refere ao grau em que os elementos (métodos e atributos) de uma classe estão relacionados e servem a uma única responsabilidade. Trata-se de 
Alternativas
Q2373845 Programação
A Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma de programação que revolucionou a forma como desenvolvemos software. Baseada em conceitos como encapsulamento, herança e polimorfismo, a POO oferece uma abordagem estruturada e modular para o desenvolvimento de sistemas complexos. A principal vantagem da POO consiste 
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Q2369645 Programação
A “concentração nos aspectos essenciais de um determinado objeto” e o “compartilhamento de atributos e operações entre classes em um relacionamento hierárquico” caracterizam-se como dois conceitos da orientação a objetos conhecidos, respectivamente, por:
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Q2369295 Programação
O que é polimorfismo em programação orientada a objetos?
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Q2362092 Programação
Na orientação a objetos, os conceitos de superclasse e subclasse estão relacionados a
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Q2361741 Programação
A Programação Orientada a Objetos (POO) diz respeito a um padrão de desenvolvimento que é seguido por muitas linguagens. Esse padrão utiliza como base os seguintes pilares principais: 

I.   Abstração.
II.  Polimorfismo.
III. Encapsulamento.
IV. Herança. 

Quais estão corretos?
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Q2361280 Programação
Assinale o recurso de programação orientada a objetos em que o compilador irá selecionar as funcionalidades que um programa irá utilizar de forma dinâmica, durante sua execução.
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Q2353607 Programação
A Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma de programação que se baseia na organização de dados e funcionalidade em unidades chamadas objetos. Concentra-se em modelar o mundo real através da representação de objetos, que podem ter atributos (dados) e métodos (funções) que operam nesses dados. A POO é amplamente usada na indústria de desenvolvimento de software devido à sua capacidade de criar sistemas mais organizados, reutilizáveis e manuteníveis. A respeito dos conceitos básicos de Programação Orientada a Objetos (POO), analise as afirmativas a seguir.
I. Uma classe é um modelo que define a estrutura e o comportamento de objetos.
II. A herança é um mecanismo em que uma classe herda atributos e métodos de outra.
III. Polimorfismo é um tipo de exceção.
IV. Tratamento de exceção em POO é um mecanismo para criar exceções deliberadamente.
Está correto o que se afirma apenas em
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Q2352061 Programação
Em programação orientada a objetos, é correto afirmar que o principal conceito de polimorfismo é:  
Alternativas
Q2348232 Programação
A respeito dos conceitos de hardware, dos comandos de repetição utilizados na programação e dos conceitos abordados na programação orientada a objetos (POO), julgue o item. 

A propriedade da POO que permite que um objeto possa ser tratado de várias formas, assumindo diferentes comportamentos é denominada abstração.

Alternativas
Q2348231 Programação
A respeito dos conceitos de hardware, dos comandos de repetição utilizados na programação e dos conceitos abordados na programação orientada a objetos (POO), julgue o item. 

Na POO, a principal característica da herança é que os dados dentro da classe são protegidos e acessíveis apenas por meio de métodos públicos.
Alternativas
Q2348230 Programação
A respeito dos conceitos de hardware, dos comandos de repetição utilizados na programação e dos conceitos abordados na programação orientada a objetos (POO), julgue o item. 

As variáveis de controle de um loop “for” são utilizadas para controlar o número de iterações em um loop.

Alternativas
Q2348229 Programação
A respeito dos conceitos de hardware, dos comandos de repetição utilizados na programação e dos conceitos abordados na programação orientada a objetos (POO), julgue o item. 

Uma das vantagens dos processadores vetoriais é a redução da quantidade de fetch e decode de instruções.
Alternativas
Q2347497 Programação

No que diz respeito aos tipos de variáveis, à orientação a objetos e aos métodos de acesso a arquivos, julgue o item.



O método Fopen() é utilizado para abrir um arquivo em um determinado modo, como, por  exemplo, leitura.

Alternativas
Q2347496 Programação

No que diz respeito aos tipos de variáveis, à orientação a objetos e aos métodos de acesso a arquivos, julgue o item.



O método BufferedWriter() é utilizado em diversas linguagens orientadas a objetos e tem como função principal retornar o número de blocos lidos.

Alternativas
Q2347495 Programação

No que diz respeito aos tipos de variáveis, à orientação a objetos e aos métodos de acesso a arquivos, julgue o item.



O polimorfismo permite que uma função possa agir de maneiras diferentes com base nos tipos de dados com os quais está sendo chamada.

Alternativas
Q2343481 Programação
As classes abstratas e as interfaces desempenham papéis cruciais na programação orientada a objetos em Java, oferecendo maneiras de definir estruturas e contratos para classes derivadas. Qual das alternativas apresenta uma diferença válida entre uma classe abstrata e uma interface em Java? 
Alternativas
Q2339835 Programação
Sobre o uso de interfaces na programação orientada a objetos utilizando a linguagem de programação Java, avalie as afirmações a seguir e assinale a alternativa INCORRETA
Alternativas
Q2320070 Programação
Sobre o paradigma de programação orientada a objetos, assinale a alternativa que identifica uma das vantagens do uso de polimorfismo.
Alternativas
Respostas
81: E
82: D
83: D
84: D
85: B
86: D
87: E
88: B
89: A
90: D
91: E
92: E
93: C
94: C
95: C
96: E
97: C
98: E
99: D
100: E