Questões de Programação - Programação Orientada a Objetos para Concurso

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Q1115983 Programação

A Programação Orientada a Objetos (POO) diz respeito a um padrão de desenvolvimento que é seguido por muitas linguagens, como C# e Java. Neste contexto, dois princípios são caracterizados a seguir.

(1) Representa uma das principais técnicas que define a programação orientada a objetos, adicionando segurança à aplicação em uma programação orientada a objetos pelo fato de esconder as propriedades, criando uma espécie de caixa preta.

(2) Consiste na alteração do funcionamento interno de um método herdado de um objeto pai.

Os princípios caracterizados em (1) e em (2) são conhecidos, respectivamente, por:

Alternativas
Q1114602 Programação
A programação orientada a objetos faz uso de
Alternativas
Q1112990 Programação
Considere as seguintes classes em Java, cada uma em um arquivo distinto e todas no mesmo pacote.
public class Mamifero { protected void andar(){ System.out.print("Mamífero andando "); } }
public class Primata extends Mamifero { protected void andar(){ System.out.print("Primata andando "); } protected void andar(int metros){ System.out.print("Primata andando " + metros + " metros"); } }
Assinale a alternativa que contém os conceitos de orientação a objetos implementados nessas classes.
Alternativas
Q1106429 Programação
Como é conhecido o recurso de programação que permite ao programador criar métodos com o mesmo nome, mas com implementações lógicas diferentes?
Alternativas
Q1104537 Programação
Assinale a alternativa que apresenta o conceito, na programação orientada a objetos, que se refere à capacidade que um método de um objeto possui de assumir formas diferentes para sua execução.
Alternativas
Respostas
336: A
337: D
338: D
339: A
340: B