Questões de Programação - Programação Orientada a Objetos para Concurso
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Considerando os modelos de programação estruturada (PE) e de programação orientada a objetos (POO), julgue o item seguinte.
Sob o paradigma de PE, um código de programa consiste de
sub-rotinas (funções e procedimentos) associadas a uma rotina
principal; sob o paradigma de POO, um código de programa
consiste de diversos objetos inter-relacionados por meio de
métodos que estabelecem um nível de comunicação
(colaboração entre objetos).
Programação Orientada a Objetos (POO) é um paradigma de programação que tem como base o conceito de objeto, podendo conter dados na forma de campos, códigos e procedimentos, também conhecidos como métodos. Sobre os pilares da POO, relacione as colunas abaixo.
I. Encapsulamento - 1. Os detalhes internos do funcionamento dos métodos de uma classe permaneçam ocultos para os objetos.
II. Polimorfismo - 2. Permite que classes compartilhem atributos e métodos, como molde para novas classes.
III. Herança - 3. Permite que referências de
tipos de classes mais abstratas
representem o comportamento
das classes concretas que
referenciam.
Assinale a alternativa correta.