Questões de Programação - Programação Orientada a Objetos para Concurso
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I. O princípio de inversão de dependência estabelece que uma classe deve depender de implementações abstratas e não concretas, sempre que possível.
II. O princípio aberto / fechado estabelece que uma classe deve estar fechada para extensões, mas aberta para modificações.
III. O princípio da responsabilidade única é uma aplicação da propriedade de coesão, por propor que toda classe deve ter uma única finalidade.
Está(ão) correta(s) a(s) afirmativa(s)
Julgue o item, relativos a conceitos básicos sobre desenvolvimento e manutenção de sistemas e aplicações.
Na programação orientada a objetos, a técnica mais
eficaz e segura para permitir que uma classe herde todas
as características de outra classe é a herança de
implementação, a qual deve ser usada sem nenhuma
restrição.
Julgue o item a seguir, com relação aos conceitos de SOLID.
Os princípios de programação orientada a objetos que
correspondem aos princípios SOLID são: criador (creator),
especialista na informação (information expert), controlador
(controller), polimorfismo (polymorphism), fabricação pura
(pure fabrication).
No que diz respeito à Programação Orientada a Objetos, dois princípios são descritos a seguir:
I. capacidade de existirem diferentes implementações para métodos com a mesma assinatura em diferentes classes da mesma hierarquia de herança. Em sistemas que usam esse princípio, uma mesma operação pode se comportar de diferentes formas em classes distintas.
II. os valores dos atributos e os detalhes da implementação dos métodos estão escondidos de outros objetos. No âmbito dos bancos de dados, diz-se que um objeto usa esse princípio quando o estado é oculto ao usuário, e o objeto pode ser consultado e modificado exclusivamente por meio das operações a ele associadas.
Os princípios descritos em I e em II são denominados, respectivamente: