Questões de Concurso Sobre programação

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Q1162958 Programação

A Figura 1 abaixo contém um algoritmo escrito através do software VISUALG 3.0.6.5. Suponha que o valor de entrada na linha 8 (instrução leia) seja 94823540015. Com base neste algoritmo e na entrada de dados citada, responda à questão.



O que deve ser impresso com a execução de escreval(dv2) // Questão 5?
Alternativas
Q1162957 Programação

A Figura 1 abaixo contém um algoritmo escrito através do software VISUALG 3.0.6.5. Suponha que o valor de entrada na linha 8 (instrução leia) seja 94823540015. Com base neste algoritmo e na entrada de dados citada, responda à questão.



O que deve ser impresso com a execução de escreval(dv1) // Questão 4?
Alternativas
Q1162956 Programação

A Figura 1 abaixo contém um algoritmo escrito através do software VISUALG 3.0.6.5. Suponha que o valor de entrada na linha 8 (instrução leia) seja 94823540015. Com base neste algoritmo e na entrada de dados citada, responda à questão.



O que deve ser impresso com a execução de escreval(cont)// Questão 3?
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Q1160109 Programação
Através do CSS, é possível reduzir problemas em relação a layout e padronização das páginas. Assim, sobre CSS, é correto afirmar que todo seletor e suas declarações, quando utilizadas na própria página, ficarão sobre a influência da tag
Alternativas
Q1160101 Programação
O CSS vem se tornando muito comum em páginas construídas em HTML. Assim, é correto afirmar que essa linguagem trabalha com folhas de estilo:
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Q1160096 Programação
Em linguagem de programação orientada a objetos, existe uma propriedade que permite compartilhar informações entre duas entidades, evitando a redundância. Assim, considerando as Linguagens de Programação Java, qual é a propriedade que evita redundância?
Alternativas
Q1160084 Programação
Em Javascript, os objetos contêm determinadas informações e propriedades que podem ser modificadas pelo script em eventos predeterminados. Assim, é correto afirmar, sobre Javascript, que são exemplos de eventos:
Alternativas
Q1160083 Programação
CSS define como os elementos serão mostrados no navegador, como cor, tamanho e altura. Assim, sobre CSS, assinale a alternativa que apresenta duas regras para utilizar CSS.
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Q1160082 Programação
O elemento que auxilia a tag <form> é a tag<input>. Esta tag é utilizada paraselecionar as informações dos usuários. Assim, sobre HTML5, é correto afirmarque são atributos da tag <input>:
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Q1160081 Programação
HTML não é uma linguagem de programação, mas uma linguagem de marcação de textos. Considerando HTML5, para criar listas não ordenadas, ou seja, sem numerá-las, utiliza-se a tag:
Alternativas
Q1160077 Programação
O ASP.NET é baseado em uma classe que trata de todas as ações necessárias para fazer a comunicação com o servidor web. Assim, sobre Linguagens de Programação .NET, é correto afirmar que o ASP.NET é baseado em qual classe?
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Q1160076 Programação

O ASP.NET faz parte da estrutura .NET e, por isso, aproveita ao máximo os recursos da programação orientada a objetos (OOP). Assim, sobre Linguagens de Programação .NET, é correto afirmar que, para iniciar um projeto em ASP.NET, é necessário criar um Web Form, que significa criar

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Q1160075 Programação
Os operadores de deslocamento em Java pegam um único tipo inteiro primitivo e deslocam (ou empurram) todos os seus bits para uma direção ou outra. Assim, sobre Linguagens de Programação Java, o operador de deslocamento à direita sem sinal é
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Q1158686 Programação
Uma das mudanças significativas que aconteceu com o surgimento da versão 5 é como a tarefa de escrever HTML ficou mais simples. Diversos pontos pequenos se tornaram opcionais ou desnecessários e o que antes era repetitivo deixou de ser parte da rotina. Como consequência, o código se tornou mais simples e fácil de se ler. Um ótimo exemplo disso é o Doctype do HTML5, a instrução que informa aos navegadores como ele deve processar o código HTML, que ficou bastante simples em relação aos seus antecessores. Assinale a alternativa que apresenta corretamente a nova forma de escrever o Doctype no HTML5.
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Q1158685 Programação
Com o swift no desenvolvimento para iOS, a Apple adotou novas características e capacidades para a linguagem de programação, como o uso de protocolos. Estes trabalham de uma maneira que visa estender a funcionalidade de uma classe ou estrutura existente. Um protocolo pode ser pensado como um escopo ou interface que define um conjunto de propriedades e métodos. Um dos protocolos mais utilizados nessa linguagem de programação é o que tem a capacidade de determinar quando dois objetos são iguais e, com extensões condicionais a esse protocolo, é possível fornecer funcionalidade específica para tipos específicos de objetos em conformidade com um protocolo. Assinale a alternativa que apresenta corretamente o nome desse protocolo.
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Q1158684 Programação
Compreender o ciclo de vida das views das aplicações é extremamente importante, sobretudo quando falamos de aplicações para dispositivos móveis. Sobre o ciclo de vida das aplicações iOS com Swift, assinale a alternativa que apresenta um método que é chamado toda vez que uma visão vai aparecer na tela, podendo ser chamado mais de uma vez, e é muito usado para acionar quaisquer operações que precisem ocorrer antes que a ViewController seja apresentada na tela, como atualizar os dados do usuário.
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Q1158683 Programação
Você está desenvolvendo um aplicando iOS usando Swift, que é uma agenda de controle de tarefas do funcionário do departamento de Tecnologia da Informação que presta o serviço de manutenção e suporte para os usuários da corporação. Nesse momento do desenvolvimento, é preciso fornecer uma maneira para nosso usuário sair da listagem de tarefas e ir para a tela de nova tarefa, ou seja, é necessário trabalhar com a navegação entre telas, pois o usuário precisa navegar entre a tela de listagem e a de nova tarefa, tanto a ida quanto a volta. Para isso, é necessário ter uma barra de navegação. Assinale a alternativa que apresenta o que você deve utilizar para implementar essa ação.
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Q1158682 Programação
Para construir uma aplicação Android, é possível utilizar quatro tipos de componentes, cada qual com um propósito e ciclo de vida bem definidos. Assinale a alternativa que apresenta os componentes que são executados em segundo plano e que não dispõem de interface gráfica, além de terem como objetivo principal realizar tarefas que podem consumir muito tempo para executar, sem comprometer a interação do usuário.
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Q1158681 Programação
Ao desenvolver um aplicativo android, é possível utilizar layouts que a plataforma oferece de forma facilitada, pois, para usar os componentes, basta clicar sobre o desejado e arrastá-lo para a tela. Supondo que é necessário criar um longo formulário de entrada de dados do usuário e que será utilizado um dos layouts prontos da plataforma, qual é o layout mais indicado para esse caso?
Alternativas
Q1158680 Programação
Ao se falar em desenvolvimento de aplicações Android, fala-se em Activity, que é um componente de aplicação com um ciclo de vida específico. Quando o usuário acessa a aplicação, navega pelas opções, sai ou retorna para ela, as atividades que a compõem passam por uma série de estados do ciclo de vida. A Activity é uma das mais importantes classes de um aplicativo Android, pois gerencia a interface com o usuário, recebendo as requisições, tratando-as e processando-as. Supõese que, no desenvolvimento de uma aplicação mobile com Android, você precisa inserir dados para o carregamento de layouts e inicialização de operações que devem ser executadas somente uma vez. Assinale a alternativa que apresenta em qual método correspondente Activity você deve inserir essas operações.
Alternativas
Respostas
5161: D
5162: B
5163: E
5164: B
5165: B
5166: B
5167: D
5168: A
5169: A
5170: C
5171: D
5172: B
5173: A
5174: E
5175: A
5176: C
5177: D
5178: B
5179: C
5180: A