Questões de Programação para Concurso
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I - Ele é feito após o backup full e realiza apenas backups dos arquivos já alterados em sua primeira execução.
II - Ele é feito antes do backup full e realiza apenas backups dos arquivos já alterados em sua primeira execução.
III - Por sua vez, este modelo realiza apenas as cópias dos arquivos que sofreram alguma alteração, o restore é realizado a partir do último backup full e de todos os armazenamentos após sua realização.
IV - Começa depois do primeiro backup completo. Dessa forma, a partir daí, a cada novo armazenamento, somente os dados que foram alterados são copiados.
I - É um software desenvolvido em linguagem de baixo nível. II - Faz o gerenciamento de todo o sistema de hardware. III - A BIOS integrada em um PC também é conhecida por ser o firmware do PC. IV - O software com o conjunto básico de instruções de um hardware.
I - Bit é a menor unidade lógica de um sistema digital. II - Assume um dos dois níveis lógicos possíveis, “0” ou “1”. III - Bit é um sistema digital processado, também conhecido como relógio, frequência de operação ou, ainda, velocidade de operação do sistema. IV - O termo é uma abreviação da expressão dígito binário ou “bynary digit“, em inglês.
I Há linguagens de programação orientadas a objetos em que a determinação do método a ser executado em resposta a uma mensagem pode ocorrer na compilação ou pode ser adiada até a execução do código. II Uma subclasse pode herdar atributos e métodos das suas superclasses. Em uma hierarquia C++, as visibilidades dos atributos e dos métodos herdados não podem, em uma subclasse, ser diferentes das suas visibilidades nas superclasses. III Um atributo cujo valor é compartilhado entre as instâncias de uma classe tem escopo de classe. Um atributo com escopo de classe é, na linguagem Java, um atributo estático (static). Em UML, nos diagramas de classe, os atributos com escopo de classe são identificados por uma sublinha. IV Em UML, uma agregação é um relacionamento todo-parte. Em uma agregação, um objeto não pode ser parte de mais de um todo. Além disso, objetos que são as partes de um todo devem ser destruídos quando o todo é destruído. V Uma classe de associação (association class) permite que sejam acrescentados atributos e métodos a uma associação. Por exemplo, determinada classe pode ser criada para conter atributos e métodos de uma associação entre duas outras classes.
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