Questões de Concurso Público EBC 2011 para Analista, Engenharia de Software

Foram encontradas 69 questões

Q199449 Engenharia de Software
Tendo em vista que, na UML (Unified Modeling Language), a utilização de diversos diagramas possibilita descobrir falhas não detectadas em diagramas gerados anteriormente, diminuindo a possibilidade da ocorrência de erros durante a fase de desenvolvimento do software, julgue os itens a seguir.

O diagrama de sequência baseia-se no diagrama de caso de uso e no diagrama de classes. O diagrama de sequência é considerado uma excelente forma de validar o diagrama de classes.
Alternativas
Q199450 Engenharia de Software
Tendo em vista que, na UML (Unified Modeling Language), a utilização de diversos diagramas possibilita descobrir falhas não detectadas em diagramas gerados anteriormente, diminuindo a possibilidade da ocorrência de erros durante a fase de desenvolvimento do software, julgue os itens a seguir.

O diagrama de comunicação concentra-se em como os objetos estão vinculados e quais mensagens trocam entre si durante o processo. Esse diagrama está associado ao diagrama de classe.
Alternativas
Q199451 Engenharia de Software
Tendo em vista que, na UML (Unified Modeling Language), a utilização de diversos diagramas possibilita descobrir falhas não detectadas em diagramas gerados anteriormente, diminuindo a possibilidade da ocorrência de erros durante a fase de desenvolvimento do software, julgue os itens a seguir.

Estereótipos são uma maneira de destacar ou diferenciar um componente ou relacionamentos iguais, atribuindo-lhes características especiais ou modificando-as de alguma forma.
Alternativas
Q199452 Engenharia de Software
Tendo em vista que, na UML (Unified Modeling Language), a utilização de diversos diagramas possibilita descobrir falhas não detectadas em diagramas gerados anteriormente, diminuindo a possibilidade da ocorrência de erros durante a fase de desenvolvimento do software, julgue os itens a seguir.

O diagrama de estrutura composta é similar ao denominado diagrama de classes, porém este último apresenta uma visão estática da estrutura de classes, enquanto o primeiro tenta expressar arquiteturas de tempo de execução.
Alternativas
Q199453 Arquitetura de Computadores
Considerando a organização e arquitetura de computadores, julgue os itens que se seguem.

São componentes de alto nível de um computador: contador de programa, registrador de instruções, registrador de endereçamento à memória, registrador temporário de dados, registrador de endereçamento de entrada/saída (E/S) e registrador de armazenamento temporário de dados de E/S.
Alternativas
Q199454 Arquitetura de Computadores
Considerando a organização e arquitetura de computadores, julgue os itens que se seguem.

A aritmética computacional geralmente opera com dois tipos de números: inteiros e de ponto flutuante. Números de ponto flutuante são expressos na forma de um número multiplicado por uma constante elevada a uma potência inteira e seu uso é restrito à representação de números de valores muito elevados.
Alternativas
Q199455 Arquitetura de Computadores
Considerando a organização e arquitetura de computadores, julgue os itens que se seguem.

O termo arquitetura de um computador refere-se aos atributos de um sistema que são visíveis para o programador ou, em outras palavras, aos atributos que têm impacto direto sobre a execução lógica de um programa. O termo organização de um computador refere-se às unidades operacionais e suas interconexões que implementam as especificações de sua arquitetura.
Alternativas
Q199456 Arquitetura de Computadores
Considerando a organização e arquitetura de computadores, julgue os itens que se seguem.

São funções básicas de um computador: processamento de dados, armazenamento de dados, transferência de dados e controle. São componentes estruturais de um computador: unidade central de processamento, memória principal, dispositivos de entrada e saída e sistemas de interconexão.
Alternativas
Q199457 Sistemas Operacionais
Considerando a organização e arquitetura de computadores, julgue os itens que se seguem.

Uma função importante de um sistema operacional é o escalonamento de processos ou tarefas. O escalonamento a curto prazo faz parte da função de troca de processos (swapping) entre a memória principal e a memória secundária do computador.
Alternativas
Q199458 Arquitetura de Computadores
Julgue os itens a seguir, referentes a sistemas de entrada, saída e armazenamento em computadores.

As funções mais importantes de um módulo de E/S podem ser divididas nas seguintes categorias: controle e temporização, comunicação com o processador, comunicação com dispositivos, área de armazenamento temporário de dados e detecção de erros.
Alternativas
Q199459 Arquitetura de Computadores
Julgue os itens a seguir, referentes a sistemas de entrada, saída e armazenamento em computadores.

As principais técnicas de entrada/saída (E/S) utilizadas em computadores são: E/S programada, E/S dirigida por interrupção e acesso direto à memória. A última é efetuada sob controle direto e contínuo do programa que requisitou a operação de E/S.
Alternativas
Q199460 Redes de Computadores
Com relação aos fundamentos de redes de computadores, julgue o item abaixo.

Três importantes componentes do correio eletrônico são os agentes usuários, os servidores de email e o protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol).
Alternativas
Q199461 Sistemas Operacionais
A respeito dos ambientes GNU/Linux e Windows, julgue os itens subsequentes.

É possível utilizar um programa para Windows no ambiente GNU/Linux. Isso pode ser feito instalando-se o programa em uma API Windows para GNU/Linux ou por meio da virtualização — isto é, usando-se um programa que emule um hardware.
Alternativas
Q199462 Sistemas Operacionais
A respeito dos ambientes GNU/Linux e Windows, julgue os itens subsequentes.

Para acessar um sistema GNU/Linux é necessária uma conta, composta por um login de acesso e sua respectiva senha. Há basicamente três modalidades de usuários. Uma delas é o usuário de sistema, que somente pode realizar tarefas autorizadas pelo administrador (root).
Alternativas
Q199463 Sistemas Operacionais
A respeito dos ambientes GNU/Linux e Windows, julgue os itens subsequentes.

Ao se configurar um computador novo, antes de instalar o sistema operacional, é necessário selecionar o sistema de arquivos para o hard disk (HD) (processo conhecido como formatação). No Windows, quando se formata um HD, é possível escolher entre dois tipos de sistema de arquivos: o FAT (File Allocation Table) e o NTFS (New Technology File System). O sistema operacional GNU/Linux é compatível com esses dois sistemas de arquivo.
Alternativas
Q199464 Algoritmos e Estrutura de Dados
Acerca de pseudocódigo, descrição narrativa e fluxograma, que são usados para a descrição de algoritmos, julgue os próximos itens.

Para especificar os passos de um algoritmo, o pseudocódigo utiliza uma linguagem natural com característica pouco formal, o que pode causar ambiguidade e propiciar interpretações errôneas.
Alternativas
Q199465 Algoritmos e Estrutura de Dados
Acerca de pseudocódigo, descrição narrativa e fluxograma, que são usados para a descrição de algoritmos, julgue os próximos itens.

Uma forma universal de representação de um algoritmo, o fluxograma, ou diagrama de blocos, utiliza figuras geométricas a fim de ilustrar os passos a serem seguidos para a resolução de um problema.
Alternativas
Q199466 Algoritmos e Estrutura de Dados
Acerca de pseudocódigo, descrição narrativa e fluxograma, que são usados para a descrição de algoritmos, julgue os próximos itens.

A descrição narrativa é uma forma de algoritmo que utiliza linguagem estruturada e, embora sua estrutura e simbologia apresentem pequenas diferenças em relação à língua portuguesa, também é chamada de português estruturado.
Alternativas
Q199467 Engenharia de Software
Julgue os itens que se seguem, a respeito de programação orientada a objetos.

A herança representa uma generalização, dessa forma, por meio de herança é feito o compartilhamento de atributos e operações entre classes, com base em um relacionamento hierárquico.
Alternativas
Q199468 Engenharia de Software
Julgue os itens que se seguem, a respeito de programação orientada a objetos.

Quando vários objetos, identificados com atributos e operações semelhantes, são agrupados em uma classe, ocorre o processo de especialização. Por outro lado, quando um objeto constitui-se em uma classe de objetos, da qual podem ser derivados outros objetos, ocorre a generalização.
Alternativas
Respostas
21: C
22: E
23: C
24: C
25: E
26: E
27: C
28: C
29: E
30: C
31: E
32: C
33: C
34: E
35: C
36: E
37: C
38: E
39: C
40: E