Questões de Concurso Público MEC 2011 para Analista de Sistemas

Foram encontradas 66 questões

Q268134 Arquitetura de Software
No que se refere à arquitetura SOA e web services, julgue o  item  a seguir.

A interoperabilidade é conseguida utilizando-se um conjunto de padrões proprietários embasado em XML.
Alternativas
Q268135 Arquitetura de Software
No que se refere à arquitetura SOA e web services, julgue o  item  a seguir.

A arquitetura SOA utiliza um paradigma find-bind-execute no qual os provedores cadastram seus serviços em um registro público; os consumidores acessam o registro em busca de serviços; e, se houver serviço disponível, o registro devolve ao consumidor um contrato e um endereço para aquele serviço.
Alternativas
Q268136 Arquitetura de Software
No que se refere à arquitetura SOA e web services, julgue o  item  a seguir.

Aplicações embasadas em SOA são distribuídas e multi-tier e possuem lógicas de apresentação e negócio e camadas de persistência.
Alternativas
Q268137 Engenharia de Software
Julgue o  próximo  item , a respeito de orientação a objetos.

Encapsulamento consiste em publicar o estado interno de um objeto, exigindo que toda a interação seja executada por meio dos métodos do objeto.
Alternativas
Q268138 Engenharia de Software
Julgue o  próximo  item , a respeito de orientação a objetos.

O mecanismo de herança, identicamente ao de composição, faz com que uma classe herde o estado e o comportamento no sentido ascendente da hierarquia de classes.
Alternativas
Q268140 Engenharia de Software
Julgue o  próximo  item , a respeito de orientação a objetos.

Uma classe que implementa uma interface compromete-se a prover o comportamento publicado por aquela interface.
Alternativas
Q268141 Engenharia de Software
Julgue o  próximo  item , a respeito de orientação a objetos.

Objetos constituem-se de estado e comportamento: o estado armazenado em campos ou variáveis, e o comportamento exposto por meio de métodos, que operam sobre o estado interno e servem como mecanismo primário de comunicação entre objetos.
Alternativas
Q268142 Programação
class Bicycle {
int cadence = 0;
int speed = 0;
int gear = 1;
void changeCadence(int newValue) {
cadence = newValue;
}
void changeGear(int newValue) {
gear = newValue;
}
void speedUp(int increment) {
speed = speed + increment;
}
void applyBrakes(int decrement) {
speed = speed - decrement;
}
void printStates() {
System.out.println(“cadence:“+cadence+”speed:
“+speed+”gear:“+gear);
}
}
class BicycleDemo {
public static void main(String[] args) {
Bicycle bike1 = new Bicycle();
Bicycle bike2 = new Bicycle();
bike1.changeCadence(50);
bike1.speedUp(10);
bike1.changeGear(2);
bike1.printStates();
bike2.changeCadence(50);
bike2.speedUp(10);
bike2.changeGear(2);
bike2.changeCadence(40);
bike2.speedUp(10);
bike2.changeGear(3);
bike2.printStates();v }
}
Considerando o trecho de programa Java mostrado acima, julgue o  item  seguinte.

Ao final da execução desse trecho de programa, serão impressos os seguintes valores para bike2.

cadence:50  speed:20 gear:3

Alternativas
Q268143 Programação
class Bicycle {
int cadence = 0;
int speed = 0;
int gear = 1;
void changeCadence(int newValue) {
cadence = newValue;
}
void changeGear(int newValue) {
gear = newValue;
}
void speedUp(int increment) {
speed = speed + increment;
}
void applyBrakes(int decrement) {
speed = speed - decrement;
}
void printStates() {
System.out.println(“cadence:“+cadence+”speed:
“+speed+”gear:“+gear);
}
}
class BicycleDemo {
public static void main(String[] args) {
Bicycle bike1 = new Bicycle();
Bicycle bike2 = new Bicycle();
bike1.changeCadence(50);
bike1.speedUp(10);
bike1.changeGear(2);
bike1.printStates();
bike2.changeCadence(50);
bike2.speedUp(10);
bike2.changeGear(2);
bike2.changeCadence(40);
bike2.speedUp(10);
bike2.changeGear(3);
bike2.printStates();v }
}
Considerando o trecho de programa Java mostrado acima, julgue o item seguinte.

De acordo com o trecho de programa em questão, o mecanismo de herança foi bloqueado pela redefinição de atributos na subclasse criada.
Alternativas
Q268144 Programação
class Bicycle {
int cadence = 0;
int speed = 0;
int gear = 1;
void changeCadence(int newValue) {
cadence = newValue;
}
void changeGear(int newValue) {
gear = newValue;
}
void speedUp(int increment) {
speed = speed + increment;
}
void applyBrakes(int decrement) {
speed = speed - decrement;
}
void printStates() {
System.out.println(“cadence:“+cadence+”speed:
“+speed+”gear:“+gear);
}
}
class BicycleDemo {
public static void main(String[] args) {
Bicycle bike1 = new Bicycle();
Bicycle bike2 = new Bicycle();
bike1.changeCadence(50);
bike1.speedUp(10);
bike1.changeGear(2);
bike1.printStates();
bike2.changeCadence(50);
bike2.speedUp(10);
bike2.changeGear(2);
bike2.changeCadence(40);
bike2.speedUp(10);
bike2.changeGear(3);
bike2.printStates();v }
}
Considerando o trecho de programa Java mostrado acima, julgue os itens seguintes.

O trecho de programa em apreço define instâncias da classe Bicycle.
Alternativas
Q268145 Programação
class Bicycle {
int cadence = 0;
int speed = 0;
int gear = 1;
void changeCadence(int newValue) {
cadence = newValue;
}
void changeGear(int newValue) {
gear = newValue;
}
void speedUp(int increment) {
speed = speed + increment;
}
void applyBrakes(int decrement) {
speed = speed - decrement;
}
void printStates() {
System.out.println(“cadence:“+cadence+”speed:
“+speed+”gear:“+gear);
}
}
class BicycleDemo {
public static void main(String[] args) {
Bicycle bike1 = new Bicycle();
Bicycle bike2 = new Bicycle();
bike1.changeCadence(50);
bike1.speedUp(10);
bike1.changeGear(2);
bike1.printStates();
bike2.changeCadence(50);
bike2.speedUp(10);
bike2.changeGear(2);
bike2.changeCadence(40);
bike2.speedUp(10);
bike2.changeGear(3);
bike2.printStates();v }
}
Considerando o trecho de programa Java mostrado acima, julgue o  item  seguinte.

Ao final da execução desse trecho de programa, serão impressos os seguintes valores para bike1.

cadence:50 speed:10 gear:2
Alternativas
Q268146 Programação
<script language=“php">
if($react == “delete_user") {
if($user) {
$query = “DELETE from login WHERE user='$user'";
$result = mysql_query($query, $mysql_link);
if(mysql_num_rows($result)) {
print(“<strong>$user</strong> successfully
deleted<p>");
}
} else {
print(“<strong>no users are available to delete
.</strong><p>");

}

}

elseif ($react =="add_user") {

if (($user) and ($pass)) {

$query = “INSERT into login VALUES (“;

$query .= "0, SYSDATE( ),'$username','$password' )";

mysql_query($query, $mysql_link);

} else {

print(“<strong>either your user or password field

was left blank</strong><p>") ;

}

} else {

print("<center>Administration Area - Choose your

option</center>");



</script>



 

Considerando o trecho de programa PHP apresentado acima, julgue o item subsequente.

Não há crítica aos dados providos pelo usuário.
Alternativas
Q268147 Programação
<script language=“php">
if($react == “delete_user") {
if($user) {
$query = “DELETE from login WHERE user='$user'";
$result = mysql_query($query, $mysql_link);
if(mysql_num_rows($result)) {
print(“<strong>$user</strong> successfully
deleted<p>");
}
} else {
print(“<strong>no users are available to delete
.</strong><p>");

}

}

elseif ($react =="add_user") {

if (($user) and ($pass)) {

$query = “INSERT into login VALUES (“;

$query .= "0, SYSDATE( ),'$username','$password' )";

mysql_query($query, $mysql_link);

} else {

print(“<strong>either your user or password field

was left blank</strong><p>") ;

}

} else {

print("<center>Administration Area - Choose your

option</center>");



</script>



 

Considerando o trecho de programa PHP apresentado acima, julgue o  item  subsequente.

Os pares usuário e senha são armazenados em um banco de dados.
Alternativas
Q268148 Programação
<script language=“php">
if($react == “delete_user") {
if($user) {
$query = “DELETE from login WHERE user='$user'";
$result = mysql_query($query, $mysql_link);
if(mysql_num_rows($result)) {
print(“<strong>$user</strong> successfully
deleted<p>");
}
} else {
print(“<strong>no users are available to delete
.</strong><p>");

}

}

elseif ($react =="add_user") {

if (($user) and ($pass)) {

$query = “INSERT into login VALUES (“;

$query .= "0, SYSDATE( ),'$username','$password' )";

mysql_query($query, $mysql_link);

} else {

print(“<strong>either your user or password field

was left blank</strong><p>") ;

}

} else {

print("<center>Administration Area - Choose your

option</center>");



</script>



 

Considerando o trecho de programa PHP apresentado acima, julgue o  item  subsequente.


As informações são cifradas antes de sua inserção no banco de dados.
Alternativas
Q268149 Engenharia de Software
Ferramentas CASE (computer-aided software engineering) são softwares utilizados para apoiar as atividades do processo de software, como, por exemplo, engenharia de requisitos, projeto, teste etc. Julgue o  item  seguinte , acerca dessas ferramentas.


Geradores de referência cruzada, analisadores estáticos e analisadores dinâmicos são exemplos de ferramentas CASE de análise de programa.
Alternativas
Q268150 Engenharia de Software
Ferramentas CASE (computer-aided software engineering) são softwares utilizados para apoiar as atividades do processo de software, como, por exemplo, engenharia de requisitos, projeto, teste etc. Julgue o  item  seguinte , acerca dessas ferramentas.


Compiladores e processadores são exemplos de ferramentas CASE de gerenciamento de configuração.
Alternativas
Q268151 Engenharia de Software
Ferramentas CASE (computer-aided software engineering) são softwares utilizados para apoiar as atividades do processo de software, como, por exemplo, engenharia de requisitos, projeto, teste etc. Julgue o  item  seguinte , acerca dessas ferramentas.


Linguagens de nível muito alto e geradores de interface com o usuário são exemplos de ferramentas CASE de prototipação.
Alternativas
Q268152 Engenharia de Software
Medição é o processo por meio do qual números ou símbolos são atribuídos a entidades do mundo real, de forma a quantificá-las, ou seja, é o processo de obtenção de medidas para entidades do mundo real. Julgue o  item  a seguir, relativo a análise de pontos de função (APF) e a análise por pontos de caso de uso (APCU).


A tabela de fatores de complexidade técnica permite avaliar o impacto de fatores como atualização online, volume de transações e entrada de dados online.
Alternativas
Q268154 Engenharia de Software
Medição é o processo por meio do qual números ou símbolos são atribuídos a entidades do mundo real, de forma a quantificá-las, ou seja, é o processo de obtenção de medidas para entidades do mundo real. Julgue o  item  a seguir, relativo a análise de pontos de função (APF) e a análise por pontos de caso de uso (APCU).


A contagem da APF considera fatores de complexidade ambiental e fatores de complexidade funcional; a contagem da APCU trata as características gerais de sistema.
Alternativas
Q268155 Engenharia de Software
Medição é o processo por meio do qual números ou símbolos são atribuídos a entidades do mundo real, de forma a quantificá-las, ou seja, é o processo de obtenção de medidas para entidades do mundo real. Julgue o  item  a seguir, relativo a análise de pontos de função (APF) e a análise por pontos de caso de uso (APCU).


São funções do tipo transação: entradas externas, saídas externas e consultas externas. Uma das principais diferenças entre as saídas externas e as consultas externas é que as primeiras devem conter alguma fórmula matemática ou cálculo, enquanto as consultas externas representam uma recuperação simples de dados.
Alternativas
Respostas
21: E
22: C
23: C
24: E
25: E
26: C
27: C
28: E
29: E
30: C
31: C
32: C
33: C
34: E
35: C
36: E
37: C
38: E
39: E
40: C