Questões de Concurso Público ANATEL 2014 para Técnico Administrativo - Comunicação
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O produto final da fase de produção é o filme editado que está pronto para receber os retoques finais de filtros de cor, efeitos especiais e letreiros, além da adição de trilha sonora.
Para que a etapa de produção seja realizada, todo o planejamento dessa etapa — incluindo a definição de recursos necessários, o levantamento de custos e a captação de recursos — deverá ter sido concluído na fase de pré-produção.
Na fase de produção, além da definição do diretor da obra audiovisual, são produzidos o roteiro, os storyboards e a filmagem.
Na fase de produção, o diretor é responsável por decisões finais sobre o casting, o que permite a realização da filmagem planejada na fase anterior (pré-produção).
Os efeitos de reverberação e eco, embora de natureza similar, diferenciam-se quanto à duração do intervalo de tempo que separa o som original do repetido: o intervalo de tempo da reverberação é inferior a aproximadamente um décimo de segundo, ao passo que o do eco ocorre quando o intervalo é superior a esse tempo.
A equalização de uma amostra sonora em editores como o Audacity é utilizada para alterar a intensidade de diferentes faixas de frequência na composição espectral de um som gravado, o que permite adequar o som à reprodução em equipamentos diversos em potência e fidelidade.
Para suavizar transições entre trechos musicais, deve-se aplicar o efeito de fade in no som que estiver terminando, e de fade out no que estiver começando.
ambientes virtuais. Em bancos de dados convencionais, por
exemplo, utiliza-se de forma recorrente a consulta baseada em
atributos (metadados) que caracterizam ou descrevem o objeto
armazenado.
Internet: < www.academia.edu > (com adaptações).
Com relação ao assunto abordado no texto acima, julgue o item a
seguir.
ambientes virtuais. Em bancos de dados convencionais, por
exemplo, utiliza-se de forma recorrente a consulta baseada em
atributos (metadados) que caracterizam ou descrevem o objeto
armazenado.
Internet: < www.academia.edu > (com adaptações).
Com relação ao assunto abordado no texto acima, julgue o item a
seguir.
audiovisuais (cabeamento de todos os dispositivos), um técnico de
som deverá executar os seguintes passos:
1. gerar sinais de referência a partir de geradores de
frequência de som do próprio sistema;
2. testar a qualidade do áudio que chega aos fones de ouvido;
3. ouvir a resposta de cada um dos microfones que será
utilizado na cena, avaliando a fidelidade da captação;
4. monitorar, atentamente, a existência de algum humming
(ruído elétrico) indesejável que possa trafegar no sistema
e tentar eliminá-lo. Ao empregar a tecnologia atual para o
registro sonoro (gravadores digitais multipista), o técnico
de som deverá, ainda, fazer a checagem da configuração
dos parâmetros para a digitalização do som, organizar o
roteamento das entradas de sinal para os canais de
gravação, configurar os dispositivos de contagem de
tempo e enviar o sinal de time code para a câmera.
João Godoy. O método de trabalho do som direto: manual para
captação de som direto em produções audiovisuais. São Paulo:
Mnemocine Editorial, 2014, p. 23-4 (com adaptações).
Com base no procedimento descrito acima e nos equipamentos e
dispositivos de áudio e vídeo, julgue o item.
audiovisuais (cabeamento de todos os dispositivos), um técnico de
som deverá executar os seguintes passos:
1. gerar sinais de referência a partir de geradores de
frequência de som do próprio sistema;
2. testar a qualidade do áudio que chega aos fones de ouvido;
3. ouvir a resposta de cada um dos microfones que será
utilizado na cena, avaliando a fidelidade da captação;
4. monitorar, atentamente, a existência de algum humming
(ruído elétrico) indesejável que possa trafegar no sistema
e tentar eliminá-lo. Ao empregar a tecnologia atual para o
registro sonoro (gravadores digitais multipista), o técnico
de som deverá, ainda, fazer a checagem da configuração
dos parâmetros para a digitalização do som, organizar o
roteamento das entradas de sinal para os canais de
gravação, configurar os dispositivos de contagem de
tempo e enviar o sinal de time code para a câmera.
João Godoy. O método de trabalho do som direto: manual para
captação de som direto em produções audiovisuais. São Paulo:
Mnemocine Editorial, 2014, p. 23-4 (com adaptações).
Com base no procedimento descrito acima e nos equipamentos e
dispositivos de áudio e vídeo, julgue o item.
audiovisuais (cabeamento de todos os dispositivos), um técnico de
som deverá executar os seguintes passos:
1. gerar sinais de referência a partir de geradores de
frequência de som do próprio sistema;
2. testar a qualidade do áudio que chega aos fones de ouvido;
3. ouvir a resposta de cada um dos microfones que será
utilizado na cena, avaliando a fidelidade da captação;
4. monitorar, atentamente, a existência de algum humming
(ruído elétrico) indesejável que possa trafegar no sistema
e tentar eliminá-lo. Ao empregar a tecnologia atual para o
registro sonoro (gravadores digitais multipista), o técnico
de som deverá, ainda, fazer a checagem da configuração
dos parâmetros para a digitalização do som, organizar o
roteamento das entradas de sinal para os canais de
gravação, configurar os dispositivos de contagem de
tempo e enviar o sinal de time code para a câmera.
João Godoy. O método de trabalho do som direto: manual para
captação de som direto em produções audiovisuais. São Paulo:
Mnemocine Editorial, 2014, p. 23-4 (com adaptações).
Com base no procedimento descrito acima e nos equipamentos e
dispositivos de áudio e vídeo, julgue o item.
Os movimentos de câmera são formas de intervir na construção do ponto de vista de um plano. Esses movimentos incluem a “panorâmica” (PAN), que consiste na rotação da câmera em torno de seu próprio eixo, e o travelling, que é o deslocamento da câmera de modo retilíneo.
Zoom consiste em um movimento de câmera que possibilita a variação da distância focal, influenciando a perspectiva da imagem.
Plano, também denominado tomada, é a menor unidade significante de um filme ou vídeo contida entre dois cortes consecutivos.
A escala das dimensões dos planos é utilizada para definir e classificar os enquadramentos feitos pela câmera conforme o distanciamento existente entre a câmera e o objeto filmado, sem considerar aspectos como profundidade de campo e perspectiva.
Fusão, também conhecido como fade, é um efeito de transição utilizado entre planos subsequentes com o objetivo de indicar uma passagem de tempo.
Fotometria refere-se ao processo de alteração e ajuste de cores na imagem, realizado durante a fase de edição de vídeos.
Final Cut Pro, Sony Vegas Pro e Adobe Premiere Pro são softwares utilizados na edição de vídeos.
Mixagem é um processo de finalização de som que, realizado juntamente com a edição de imagem, combina diálogos, ruídos, som ambiente e trilha musical em um único canal sonoro.