Questões de Concurso Público CNJ 2024 para Analista Judiciário - Área Administrativa - Especialidade: Pedagogia
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Considerando as bases psicológicas da aprendizagem, julgue o seguinte item.
De acordo com a epistemologia genética de Piaget, a criança
no estágio pré-operatório demonstra domínio das relações de
reciprocidade na comunicação com o outro.
Considerando as bases psicológicas da aprendizagem, julgue o seguinte item.
De acordo com a concepção construtivista, a aprendizagem
ocorre por meio de esquemas de conhecimento elaborados
em cada fase da vida.
Considerando as bases psicológicas da aprendizagem, julgue o seguinte item.
Segundo a teoria da aprendizagem significativa, aprender
significa substituir conceitos antigos por uma nova
informação.
Considerando as bases psicológicas da aprendizagem, julgue o seguinte item.
O conceito de zona de desenvolvimento imediato, formulado
por Vygotsky, demonstra a importância da repetição no
processo de aprendizagem.
Considerando as bases psicológicas da aprendizagem, julgue o seguinte item.
Segundo Wallon, a aprendizagem, apesar de ser um processo
individual, depende das trocas sociais realizadas no
ambiente.
Plano didático é o documento orientador das atividades extraclasse encaminhadas para os alunos realizarem em casa.
No modelo de trabalho por tópicos, o controle diz respeito ao comprometimento dos alunos com sua participação nas atividades.
Tudo o que contribui para o desenvolvimento das capacidades motoras, sociais e afetivas, independentemente de fazer parte das matérias escolares, é considerado conteúdo de aprendizagem.
Conceitos e princípios são conteúdos de aprendizagem relacionados à compreensão do significado dos objetos de estudo.
As atividades que compõem uma unidade de ensino são chamadas de sequências didáticas.
Julgue o item a seguir, a respeito da gamificação na educação.
A aprendizagem de conteúdos específicos por meio de jogos
pressupõe uma participação ativa do estudante.
Julgue o item a seguir, a respeito da gamificação na educação.
A gamificação na educação contribui para o
desenvolvimento de habilidades cognitivas em detrimento de
habilidades socioemocionais.
Julgue o item a seguir, a respeito da gamificação na educação.
Aplicativos e plataformas específicas de gamificação são
exemplos de ferramentas que, integradas ao ambiente
escolar, oferecem suporte ao design e à implementação de
experiências educacionais divertidas e envolventes.
Julgue o item a seguir, a respeito da gamificação na educação.
A gamificação garante a inclusão de todos os estudantes,
haja vista o generalizado acesso à tecnologia.
As plataformas de experiência de aprendizagem ativa, ou LEP (learning experience platform), possibilitam a geração de conteúdo pelo próprio usuário.
Na educação corporativa, as metodologias educacionais baseadas em novos recursos de tecnologia da informação correlacionam-se, de forma prática e estruturada, com a evolução do mundo do trabalho.
Videoaulas, textos, tutoriais e questionários são considerados metodologias que alavancam o processo de aprendizagem online.
O engajamento e o protagonismo dos colaboradores da organização devem ser o foco principal das metodologias de educação a distância utilizadas na educação corporativa.
As ações de planejamento e o desenho instrucional do curso de capacitação terminam no momento em que o produto é entregue.
No planejamento de um curso de capacitação, os conhecimentos prévios dos aprendizes são irrelevantes para a escolha dos conteúdos.