Questões de Concurso Público Prefeitura de Boa Vista - RR 2019 para Analista - Analista de Sistemas

Foram encontradas 60 questões

Q1241056 Governança de TI
No que diz respeito à Gestão de Tecnologia da Informação, os processos de gestão contêm quatro d o m í n i o s , d e a c o r d o c o m a s á r e a s d e responsabilidade, e oferecem cobertura ponta a ponta de TI, sendo dois deles caracterizados a seguir:
I. diz respeito à identificação de como a TI pode contribuir melhor com os objetivos de negócio. Esses processos estão relacionados com a estratégia e táticas de TI, arquitetura corporativa, inovação e gerenciamento de portfólio, orçamento, qualidade, riscos e segurança. II. diz respeito à estratégia de TI concreta, identificando os requisitos para a TI e gerenciando o programa de investimentos em TI e projetos associados.
Este domínio endereça o gerenciamento da disponibilidade e capacidade. Es s e s d o m í n i o s I / I I s ã o c o n h e c i d o s , respectivamente, como:
Alternativas
Q1241057 Governança de TI
 O CMMI (Capability Maturity Model Integration) trata de um modelo que enfoca a capacidade de maturidade de processos de software, dividido em cinco níveis, conforme ilustrado abaixo.  Imagem associada para resolução da questão
 No nível 2, a empresa consegue monitorar o escopo, o custo e o prazo destes. Com essa ação, a organização é capaz de otimizar atividades, políticas e adquirir experiência.
 No nível 3, os processos já estão claramente estabelecidos e são compreendidos dentro da organização. Os procedimentos se encontram padronizados, além de ser preciso prever sua aplicação em diferentes projetos.
 No nível 5, a empresa, por ter coletado os dados pertinentes dos seus projetos, os analisa, identifica seus pontos de melhoria, aplica ações para resolver eventuais problemas, realiza prevenções, entre outras melhorias contínuas.
O s n í v e i s 2 , 3 e 5 s ã o d e n o m i n a d o s , respectivamente: 
Alternativas
Q1241058 Governança de TI
ITIL (Information Technology Infrastructure Library) é uma biblioteca que compila melhores práticas usadas para o gerenciamento de serviços de tecnologia da informação. O gerenciamento de serviços deve acontecer em cinco etapas baseadas em processos e funções, de acordo com a figura abaixo:
Imagem associada para resolução da questão
Duas fases são descritas a seguir. I. permite que os novos serviços sejam implantados com sucesso. II. define os requisitos para o provedor de serviços ser capaz de dar suporte ao negócio.
As fases I e II são denominadas, respectivamente:
Alternativas
Q1241059 Administração Geral
O conceito de Balanced Scorecard (BSC) pode ser definido como um modelo de gestão estratégica que auxilia a mensuração dos progressos das empresas rumo às suas metas de longo prazo, a partir da tradução da estratégia em objetivos, indicadores, metas e iniciativas estratégicas. O Balanced Scorecard usa o conceito de 4 perspectivas estratégicas que devem ser devidamente definidas e, posteriormente, mensuradas e acompanhadas. Além dos PROCESSOS INTERNOS, as demais perspectivas são:
Alternativas
Q1241060 Engenharia de Software
O PMBOK consiste em uma padronização que identifica e conceitua processos, áreas de conhecimento, ferramentas e técnicas. Nesse contexto, uma área do conhecimento emprega os processos necessários para confirmar a geração, distribuição, armazenamento, recuperação e destinação final das informações sobre o projeto de forma oportuna e adequada. Segundo o PMI, 90% do tempo do Gerente de Projetos é dispensado nessa área de conhecimento. Essa área é denominada gerenciamento:
Alternativas
Q1241061 Engenharia de Software
No que tange à Engenharia de Software, um dos ciclos de vida para o desenvolvimento de sistemas preconiza que os requisitos do cliente são obtidos e, de acordo com a funcionalidade, são agrupados em módulos. Após este agrupamento, a equipe, junto ao cliente, define a prioridade em que cada módulo será desenvolvido, escolha baseada na importância daquela funcionalidade ao negócio do cliente. Cada módulo passa por todas as fases de projeto, conforme se observa na figura a seguir, e será entregue ao cliente um software operacional. Assim, o cliente receberá parte do produto final em menos tempo.
Imagem associada para resolução da questão
Esse ciclo de vida é conhecido como:

Alternativas
Q1241062 Engenharia de Software
No que diz respeito a métricas de software, uma tem por finalidade medir o software do ponto de vista do usuário, levando em conta como será a interação deste com o software e o que é esperado de cada interação. As regras de negócio devem ser especificadas, assim como regras de interface entre o software e o usuário. No final da contagem, é mensurado o quanto o usuário solicita de requisitos e/ou quanto o mesmo recebe. Esse tipo é denominado métrica de:
Alternativas
Q1241063 Engenharia de Software
No desenvolvimento de software, o início para toda a atividade é o levantamento de requisitos, sendo esta atividade repetida em todas as demais etapas da engenharia de requisitos. Entre as técnicas utilizadas, uma está diretamente associada à geração de ideias, por meio da realização de várias reuniões que permitem que as pessoas sugiram e explorem ideias. Nesta técnica, é designada uma pessoa para registrar todas as ideias em uma lousa branca ou em papel. A medida que cada folha de papel é preenchida, ela é colocada de forma que todos os participantes possam vê-la. Analisar as ideias é a fase final da técnica, e nessa fase é realizada uma revisão das ideias, uma de cada vez. As consideradas valiosas pelo grupo são mantidas e classificadas em ordem de prioridade. Essa técnica é denominada:
Alternativas
Q1241064 Engenharia de Software
No que diz respeito à Análise Essencial, observe a figura a seguir que representa o sistema por um único processo e suas interligações com as entidades externas, mostrando apenas as interfaces do sistema com o ambiente em que ele está inserido.
Imagem associada para resolução da questão
Essa figura é conhecida por diagrama de:
Alternativas
Q1241065 Programação
A análise orientada a objetos modela o mundo real de tal modo que ele possa ser compreendido. A técnica de modelagem de objetos é uma metodologia que combina três tipos de modelos para descrever um sistema, a partir dos três pontos de vista relacionados, mas diferentes entre si, definidos a seguir:
I. descreve o que um sistema faz e mostra como os valores de saída de um processamento derivam do processo de entrada, independente da ordem em que os valores são processados II. descreve a estrutura estática de um sistema, isto é, a estrutura de seus objetos e os relacionamentos existentes entre eles em um determinado instante de tempo, os atributos e as operações que caracterizam cada classe de objetos. III. descreve os aspectos de um sistema examinando as modificações ocorridas nos seus objetos e seus relacionamentos em relação ao tempo.

As definições em I, I I e I I I referem- se, respectivamente, aos modelos:
Alternativas
Q1241066 Engenharia de Software
UML é uma sigla para uma linguagem que estabelece uma série de diagramas que auxiliam na tarefa de modelar e documentar os sistemas orientados a objetos. Um dos diagramas, comumente derivado da especificação de requisitos, documenta o que o sistema faz do ponto de vista do usuário, e descreve as principais funcionalidades do sistema e a interação dessas funcionalidades com os usuários do mesmo sistema. A figura a seguir exemplifica o emprego dessa ferramenta. Imagem associada para resolução da questão
Essa ferramenta é denominada diagrama de:
Alternativas
Q1241067 Algoritmos e Estrutura de Dados

O algoritmo a seguir ilustra o emprego de uma função recursiva.

Imagem associada para resolução da questão


Após a chamada RR(N,N-1), a função retornará um valor igual a:

Alternativas
Q1241068 Algoritmos e Estrutura de Dados

O algoritmo a seguir mostra o uso de passagem de parâmetros por referência de NN para VN e de GG para VG e por valor de SS para VS.

Imagem associada para resolução da questão


Após a execução desse algoritmo, os valores finais das variáveis NN, SS e GG serão, respectivamente:

Alternativas
Q1241069 Programação
No contexto da programação orientada a objetos, um princípio se baseia no conceito de que classes derivadas de uma única classe base são capazes de invocar os métodos que, embora apresentem a mesma assinatura, comportam-se de maneira diferente para cada uma das classes derivadas. Os mesmos atributos e objetos podem ser utilizados em objetos distintos, porém com implementações lógicas diferentes. Esse princípio é denominado:
Alternativas
Q1241070 Programação
A plataforma Java J2EE (Java 2 Enterprise Edition) surgiu com o objetivo de padronizar e simplificar a criação de aplicações empresariais. Entre os módulos principais de um J2EE, um destinase a processar componentes web como servlets, JSP's, HTML's e Java Beans, enquanto que outro destina-se a prover a infraestrutura necessária para a execução de componentes de negócio distribuídos. Esses módulos são conhecidos, respectivamente, como:
Alternativas
Q1241071 Programação
PHP suporta o uso de um comando nas estruturas do, while, for e switch. Ao ser encontrado entre os comandos inseridos em um laço, provoca o término imediato da execução desse laço, seguindo normalmente o fluxo do script. Este comando é conhecido por:
Alternativas
Q1241072 Programação
WebAPI é um termo usado para se referir a um conjunto de compatibilidade de dispositivos e acessar APIs que permitem aos aplicativos Web e conteúdos acessarem o hardware do dispositivo. Entre elas, duas são detalhadas a seguir:
I. Uma API de comunicação fornece informações básicas sobre a conexão de rede atual, como a velocidade de conexão, enquanto que outra de gerenciamento. II. Uma API de acesso ao hardware permite aplicativos tirarem fotografias e/ou gravar vídeos.
Essas APIs são conhecidas, respectivamente, como:
Alternativas
Q1241073 Banco de Dados
O Modelo Entidade Relacionamento representa um esquema conceitual utilizado para descrever as entidades, que são os objetos envolvidos em um domínio de negócios, com seus atributos e como elas s e r e l a c i o n a m e n tr e s i , d e fi n i d o s c o m o relacionamentos. Nesse sentido, analise o exemplo de MER a seguir:
 Em uma aplicação de vendas existem as entidades Produto e Venda, que se relacionam na forma muitos-para-muitos, uma vez que em uma venda pode haver vários produtos e um produto pode ser vendido várias vezes (no caso, unidades diferentes do mesmo produto).
 Em determinado momento, a empresa passou a entregar brindes para os clientes que comprassem um determinado produto.
 A entidade Brinde, então, está relacionada não apenas com a Venda, nem com o Produto, mas sim com o item da venda, ou seja, com o relacionamento entre as duas entidades citadas anteriormente.
 Considerando que não se pode associar a entidade Brinde com um relacionamento, criamos então a entidade "Item da Venda", que contém os atributos identificadores das entidades Venda e Produto, além de informações como quantidade e número de série, para casos específicos.
 A partir daí, pode-se relacionar o Brinde com o Item da Venda, indicando que aquele prêmio foi dado ao cliente por comprar aquele produto especificamente.


Esse exemplo ilustra um tipo de entidade definida como:

Alternativas
Q1241074 Banco de Dados

Considere a tabela a seguir, pertencente a um banco de dados SQL.


Nome: Ana Helena
Cargo: Analista
Celular: 988735104


Nome: Luiz Corrêa
Cargo: Advogado
Celular: 999880354


Nome: Débora Souza
Cargo: Téc INF
Celular: 98870321


Nome: Silvio Luz
Cargo: Aux ADM
Celular: 999773300


Nome: Manoel UHR
Cargo: Téc SEG TRAB
Celular: 988663029


Para obter NOME e CELULAR, classificados por NOME, deve-se empregar o seguinte comando SQL:

Alternativas
Q1241075 Banco de Dados
Em bancos de dados SQL, um recurso é utilizado como um tipo especial de procedimento armazenado, que é executado sempre que há uma tentativa de modificar os dados de uma tabela que é protegida por ele, antes ou depois das operações de INSERT, UPDATE e DELETE de registros. Esse recurso é denominado:
Alternativas
Respostas
41: B
42: A
43: D
44: D
45: A
46: C
47: B
48: A
49: C
50: B
51: C
52: B
53: D
54: C
55: A
56: D
57: B
58: D
59: A
60: C