Uma boa prática para otimizar iluminação na Unity usando o P...
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Ano: 2025
Banca:
FCPC
Órgão:
UFC
Prova:
FCPC - 2025 - UFC - Técnico de Tecnologia da Informação / Área: Desenvolvimento de Multimídia |
Q3162851
Arquitetura de Computadores
Uma boa prática para otimizar iluminação na Unity usando o Pipeline de Renderização Integrado
(Built-In-Render Pipeline) é: