No programa gráfico AutoCAD, para a execução do layout de um...
Gabarito comentado
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Alternativa Correta: D - array.
O tema central da questão é a utilização de comandos no AutoCAD para criar arranjos eficientes de elementos gráficos. AutoCAD é uma ferramenta essencial na arquitetura e engenharia para o desenvolvimento de desenhos técnicos, e compreender seus comandos é crucial para otimizar o tempo e garantir a precisão dos projetos.
O comando ARRAY é utilizado para criar cópias de um objeto em padrões organizados, seja em múltiplas linhas e colunas (array retangular) ou em torno de um ponto central (array polar). Esse comando é extremamente eficiente quando precisamos distribuir repetidamente elementos gráficos, como estações de trabalho em um escritório.
Vamos entender por que a alternativa D - array é a correta:
O comando ARRAY permite definir rapidamente o número de linhas e colunas, bem como o espaço entre elas. Assim, ele é a escolha ideal para distribuir cópias de um desenho de forma ordenada e precisa, economizando tempo e esforço em comparação com a repetição manual do comando copy.
Análise das alternativas incorretas:
- A - layer: O comando layer é usado para gerenciar camadas de desenho, controlando a visibilidade, cor e estilo das linhas. Não é apropriado para copiar e distribuir objetos.
- B - area: Este comando calcula a área de objetos fechados ou regiões, mas não tem função na cópia ou distribuição de objetos.
- C - copy: Embora seja um comando para duplicar objetos, não é a escolha mais eficiente para criar arranjos complexos de múltiplas cópias em linhas e colunas.
- E - layout: O comando layout é usado para configurar folhas de impressão e não para manipulação ou cópia de elementos dentro do espaço de modelagem.
Entender a função e aplicação correta de cada comando no AutoCAD é essencial para a execução eficiente de tarefas no software. Ao dominar esses comandos, você estará mais preparado para otimizar seu fluxo de trabalho e criar projetos com maior precisão.
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Comentários
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A matriz pode ser retangular, quando vc determina o nº de linhas, colunas e a distância entre cada uma delas, ou polar, quando vc controla o nº de cópias do objeto e se elas devem ser rotacionadas.
Quando for criar muitos objetos com espaçamentos regulares, fazer uma matriz é mais rápido que fazer uma cópia.
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