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Q2447005 Engenharia de Software
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A Unified Modeling Language (UML) é uma linguagem de modelagem visual utilizada para especificar, visualizar, construir e documentar artefatos de sistemas de software, como estruturas, comportamentos e processos. Ela oferece um conjunto de notações gráficas padronizadas que permitem aos desenvolvedores e aos analistas de sistemas comunicar ideias complexas de forma clara e eficaz.
Disponível em: https://www.uml.org/. Acesso em: 20 fev. 2024.

Na UML, o diagrama é mais apropriado para representar a interação entre objetos em um sistema durante um determinado período de tempo é o diagrama de:
Alternativas

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A alternativa correta é a B - Sequência.

A questão aborda os conhecimentos sobre os diferentes tipos de diagramas oferecidos pela Unified Modeling Language (UML). A UML é uma linguagem de modelagem visual amplamente utilizada para a especificação, visualização, construção e documentação de sistemas de software. Conhecer os diferentes diagramas e suas aplicações é essencial para resolver questões como esta.

Vamos analisar cada uma das alternativas para entender por que a alternativa B é a correta:

Alternativa B - Sequência

O diagrama de sequência é especificamente utilizado para representar a interação entre objetos em um sistema durante um determinado período de tempo. Ele mostra como os objetos se comunicam entre si através de mensagens em ordem cronológica. Esse diagrama é ideal para detalhar o comportamento de um sistema em um cenário específico, sendo perfeito para ilustrar a interação e o fluxo de mensagens ao longo do tempo.

Alternativa A - Classe

O diagrama de classes é usado para descrever a estrutura estática de um sistema. Ele mostra as classes do sistema, seus atributos, métodos e os relacionamentos entre elas. Embora seja crucial para a modelagem de sistemas orientados a objetos, ele não é adequado para representar a interação temporal entre objetos.

Alternativa C - Estado

O diagrama de estados (ou diagrama de máquina de estados) é utilizado para modelar o comportamento dinâmico de um objeto individual, mostrando os diferentes estados que ele pode assumir e as transições entre esses estados. Este diagrama é útil para entender como um objeto responde a eventos, mas não é focado na interação entre múltiplos objetos ao longo do tempo.

Alternativa D - Componentes

O diagrama de componentes é utilizado para modelar a organização e a interdependência entre componentes de um sistema. Ele mostra a estrutura de alto nível do sistema, incluindo os componentes de software e suas interfaces. Este diagrama é mais adequado para entender a arquitetura do sistema, mas não para detalhar a interação entre objetos em termos temporais.

Em resumo, a escolha correta para representar a interação entre objetos ao longo de um período de tempo na UML é o diagrama de sequência, tornando a alternativa B a resposta certa.

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