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Q1825857 Arquitetura de Software

    Para acelerar os resultados e as entregas do desenvolvimento de um sistema, optou-se pelo uso de metodologias ágeis e pelo emprego de um quadro Kanban (lista de atividades para fazer, fazendo e prontas). Para a modelagem visual do sistema, optou-se pela linguagem de modelagem unificada (UML 2.2) como apoio à análise e ao projeto orientado a objetos. O gerente do projeto deseja adotar o padrão de arquitetura modelo-visão-controle (MVC), buscando um baixo acoplamento entre os componentes da aplicação.

Considerando desenvolvimento do sistema descrito nessa situação hipotética bem como os conceitos de engenharia de software, julgue o item que se segue.


De forma coerente com a orientação recebida do gestor, o padrão de projeto Observer pode ser adotado para aprimorar a implementação do MVC.

Alternativas

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Alternativa correta: C - certo

O padrão de design Model-View-Controller (MVC) é uma arquitetura de software que separa a aplicação em três componentes principais: o Modelo (Model), a Visão (View) e o Controlador (Controller). Essa separação tem como objetivo principal promover o baixo acoplamento entre essas camadas, facilitando assim a manutenção e a evolução do sistema.

O Modelo é responsável pela lógica de negócios e pelo acesso aos dados. A Visão apresenta os dados aos usuários e pode ser composta por várias interfaces que refletem o estado do Modelo. O Controlador atua como intermediário entre o Modelo e a Visão, recebendo os comandos do usuário através da Visão e atuando sobre o Modelo para refletir as alterações necessárias.

O padrão Observer, por sua vez, permite que objetos se inscrevam para serem notificados sobre as mudanças de estado em outros objetos. No contexto do MVC, isso é particularmente útil pois permite que a Visão se atualize automaticamente em resposta a mudanças no Modelo, sem que haja uma dependência direta entre eles, mantendo assim a separação de preocupações e reforçando o baixo acoplamento.

Dessa forma, o uso do padrão Observer dentro do MVC é uma prática que está em harmonia com a orientação do gestor do projeto, que deseja um baixo acoplamento entre os componentes. Ao implementar o Observer, a Visão passa a "observar" o Modelo e é notificada sempre que há uma alteração relevante, o que permite que a Visão seja atualizada de maneira eficiente sem a necessidade de interação direta com o Modelo ou o Controlador.

A assertiva está correta, pois o padrão Observer de fato pode aprimorar a implementação do MVC, contribuindo para a manutenção do baixo acoplamento desejado pelo gerente do projeto.

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Comentários

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O padrão de projeto Observer é responsável por observar e notificar a mudança de estado entre objetos distintos através de uma dependência um-para-muitos. Este padrão possui duas formas de implementação: uma delas é fazendo uso das classes nativas do JDK, enquanto a outra parte do princípio que o programador desenvolva suas próprias classes. Por fim, o artigo apresenta um pequeno projeto onde há a união do padrão Observer com o MVC.

O Observer é um padrão de projeto de software que define uma dependência um-para-muitos entre objetos de modo que quando um objeto muda o estado, todos seus dependentes são notificados e atualizados automaticamente.

O princípio básico do MVC é a divisão da aplicação em três camadas: a camada de interação do usuário (view), a camada de manipulação dos dados (model) e a camada de controle (controller).

Com isso, o projeto Observer pode ser adotado para aprimorar a implementação do MVC, visto que os dois podem se complementar..

Certo.

Ao adotar o padrão Observer no contexto do MVC, o Model pode atuar como o sujeito observado, enquanto as Views (ou observadores) podem se registrar para receber notificações sempre que o Model sofrer alterações.

Lembrando que o padrão Observer é utilizado para estabelecer uma comunicação entre objetos de forma desacoplada, permitindo que um objeto (o "observador") seja notificado automaticamente sobre mudanças ocorridas em outro objeto (o "sujeito" observado).

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