No contexto da computação gráfica, os sistemas de modelagem ...
No contexto da computação gráfica, os sistemas de modelagem utilizam recursos para modificara estrutura geométrica do objeto, denominados modificadores. Entre eles, um permite reduzir progressivamente o número de faces vértices em um objeto buscando reduzir o tempo de renderização, sendo quase obrigatório para modelagem de objetos que serão usados em sistemas real time rendering.
A figura a seguir ilustra o resultado da aplicação desse modificador.
Esse modificador é conhecido por