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Q2172300 Design Gráfico
Um wireframe é um diagrama visual que esboça a estrutura de uma tela de um site ou de aplicativo. Às vezes conhecido como protótipo de tela ou app, o wireframe demonstra como os elementos se relacionam entre si e como são estruturados. O Wireframing, ou seja, o ato de criar wireframes, é um processo que busca criar uma visão geral de uma tela. Designers de User Experience (UX) geralmente o utilizam para mapear o design e o layout de seu trabalho sem entrar em muitos detalhes. É a primeira etapa do processo de design antes de entrar em mais detalhes sobre cores, fontes, imagens etc. Nesse sentido, analise as assertivas abaixo:
I. Um wireframe de app geralmente tem características interativas, tornando-o uma ótima maneira de visualizar como os usuários irão interagir com o aplicativo em si. Como um wireframe para UX, os designers analisam os elementos-chave a partir da perspectiva do usuário.
II. Um wireframe de site organiza os elementos visuais em cada página de um website. Ele adiciona mais detalhes que uma wireframe de alta fidelidade, atuando como mais um protótipo para o design final. Dá aos designers a chance de ver exatamente como será a interface do usuário e como os usuários irão interagir com ela.
III. Wireframes de baixa fidelidade são comuns na criação de aplicativos. Eles permitem que os desenvolvedores de aplicativos e web designers esbocem rapidamente seus projetos de wireframes, ajudando-os a visualizar como as coisas funcionam a partir de uma perspectiva mais geral do fluxo.
IV. Um wireframe de alta fidelidade é uma representação visual completa de um framework. Ela tem mais detalhes técnicos e normalmente é clicável e responsiva às ações do usuário. Isto dá aos designers uma ideia de como o projeto final funcionará para usuários reais, tornando-o útil para testes do usuário.
Quais estão corretas?
Alternativas

Gabarito comentado

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A alternativa correta é C - Apenas I, III e IV.

Vamos analisar cada assertiva para entender o motivo:

Assertiva I: Um wireframe de app geralmente não possui características interativas, pois é uma representação estática da interface. No entanto, a assertiva destaca que os designers analisam os elementos a partir da perspectiva do usuário. Esta parte está correta porque os wireframes são usados para visualizar a estrutura e a interação pretendida dos elementos, mesmo que de forma não interativa. Portanto, esta assertiva está correta.

Assertiva II: Esta assertiva menciona que um wireframe de site adiciona mais detalhes que um wireframe de alta fidelidade, o que está incorreto. Na verdade, um wireframe de baixa fidelidade é geralmente menos detalhado do que um de alta fidelidade, que inclui mais detalhes visuais e interativos. Assim, esta assertiva está incorreta.

Assertiva III: Wireframes de baixa fidelidade são de fato comuns na criação de aplicativos. Eles são usados para esboçar rapidamente os projetos, ajudando a visualizar o fluxo geral de uma forma simples e eficiente. Portanto, esta assertiva está correta.

Assertiva IV: Um wireframe de alta fidelidade é, sim, uma representação visual mais completa, com detalhes técnicos, e geralmente pode ser interativa, permitindo testes de usabilidade. Isso está correto, então a assertiva é correta.

Assim, a combinação correta das assertivas que estão verdadeiras é C - Apenas I, III e IV.

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