Quanto ao gerenciamento de projetos de software, considere ...

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Q879534 Engenharia de Software

Quanto ao gerenciamento de projetos de software, considere as categorias abaixo.


 I - Gerentes seniores, que definem os itens de negócio e com frequência exercem influência significativa no projeto.

II - Programadores, com as habilidades técnicas necessárias para desenvolver a engenharia de um produto ou aplicativo de software.

III - Usuários finais, que interagem com o software, uma vez liberado para uso operacional, em ambiente de produção.


Quais correspondem a interessados (stakeholders) envolvidos em um projeto?

Alternativas

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Alternativa correta: E - I, II e III.

A questão em análise aborda o conceito de stakeholders em um projeto de software. Os stakeholders são todas as partes interessadas que afetam ou são afetadas pelo projeto. Isso inclui, mas não se limita a, gerentes, equipe de desenvolvimento e usuários finais.

A definição dos gerentes seniores (categoria I) como stakeholders é evidente, pois eles são responsáveis por definir os objetivos de negócio e exercem influência direta nas decisões e priorizações do projeto.

Os programadores (categoria II) também são stakeholders fundamentais, pois implementam as soluções técnicas e sua expertise é necessária para o desenvolvimento eficaz do produto.

Por fim, os usuários finais (categoria III) são partes interessadas críticas, já que a utilidade e eficácia do software dependem de sua satisfação e uso contínuo após a entrega para operação.

Portanto, todas as categorias mencionadas (I, II e III) correspondem a stakeholders de um projeto de software, tornando a alternativa E a correta.

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Comentários

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Pressman (2011) afirma que, “todo projeto de software é formado por interessados que podem ser categorizados sob cinco grupos”, são eles:  Gerentes sêniores: definem os itens de negócio e, com frequência, exercem influência significativa no projeto;  Gerentes (técnicos) de projetos: devem planejar, motivar, organizar e controlar os programadores;  Programadores: devem ter habilidades técnicas necessárias para desenvolver a engenharia de um software;  Clientes: especificam os requisitos para o software a ser submetidos ao processo de engenharia e outros envolvidos que têm interesses periféricos no produto final;  Usuários finais: interagem com o software uma vez que liberado para uso operacional, em ambiente de produção.

gabarito E

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