Em Java, identi? cadores são nomes dados a classes, variáv...
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Alternativa correta: A - letra, cifrão ( $ ) ou undescore ( _ )
Na linguagem de programação Java, os identificadores têm um papel fundamental, pois são utilizados para nomear variáveis, métodos e classes - essencialmente, eles são os 'rótulos' que atribuímos aos diferentes elementos do nosso código. Para que o código seja claro, compreensível e livre de erros, existem convenções de nomenclatura que devem ser seguidas.
Um identificador em Java deve começar com uma letra (seja minúscula ou maiúscula), um cifrão ($) ou um underscore (_). Após o primeiro caractere, o identificador pode conter qualquer combinação de letras, dígitos numéricos, cifrões ou underscores. Reforçando, os números podem fazer parte do identificador, mas não podem ser o primeiro caractere.
É importante destacar que o uso do cifrão e do underscore é legal, mas não é recomendado como prática comum de nomenclatura. O cifrão é normalmente reservado para nomes gerados automaticamente pela máquina virtual Java, e o underscore pode ser confundido com outros elementos da linguagem. Portanto, a convenção mais aceita é iniciar os identificadores com letras e usar camel case para separar palavras dentro do mesmo identificador, como em minhaVariavel para variáveis ou MinhaClasse para classes.
A alternativa A é a correta porque reflete essas regras específicas de identificadores em Java. As outras alternativas são incorretas porque incluem caracteres que não são permitidos no início de um identificador em Java, como números (0-9) ou o símbolo de porcentagem (%).
Por fim, lembrar as regras para identificadores é essencial não só para a correção do código, mas também para manter a legibilidade e padronização, facilitando assim o trabalho em equipe e a manutenção do código a longo prazo.
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Identificadores em Java são os nomes que usamos para identificar variáveis, classes e métodos. Não fazem parte da linguagem e são criados arbitrariamente pelo programador.
Pode-se usar qualquer letra ou dígito do alfabeto Unicode, ou os símbolos
“$” e “_” (sublinhado) em um identificador. Dígitos podem ser usados como parte de identificadores desde que não sejam o primeiro caractere.
Identificadores em Java podem ter qualquer tamanho. Não há limitação em relação ao número de caracteres que podem ter, porém deve-se evitar nomes muito grandes para identificar classes, uma vez que também são usados como nomes de arquivo.
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