Segundo Tim O'Reilly, dentre outras, a regra mais importan...

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Q239107 Noções de Informática
Segundo Tim O'Reilly, dentre outras, a regra mais importante para a Web 2.0 é
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Alternativa correta: E - desenvolver aplicativos que aproveitem os efeitos de rede para se tornarem melhores quanto mais são usados pelas pessoas, aproveitando a inteligência coletiva.

Para resolver esta questão, é necessário compreender o conceito de Web 2.0, um termo criado por Tim O'Reilly para descrever a segunda geração da World Wide Web, que se caracteriza pela colaboração e compartilhamento de informações e experiências entre os usuários. Ao invés de uma coleção de websites estáticos, a Web 2.0 envolve interação e a criação de conteúdo coletivo, como visto em redes sociais, wikis, blogs, entre outras plataformas colaborativas.

Vamos agora entender por que a alternativa E está correta: Tim O'Reilly defendeu a ideia de que os aplicativos Web 2.0 se tornam mais eficientes e valiosos à medida que mais usuários interagem com eles. Isso é conhecido como "efeitos de rede" e está intimamente relacionado à "inteligência coletiva", onde o conhecimento é construído e aprimorado pela contribuição de muitos. Exemplos típicos dessa dinâmica incluem enciclopédias colaborativas como a Wikipedia, onde o conteúdo é constantemente enriquecido e refinado pelo aporte coletivo dos usuários, ou plataformas como o Google Maps, onde a contribuição dos usuários ajuda a manter os mapas atualizados e precisos.

Essa noção de que o valor e a utilidade de um serviço aumentam com mais usuários é um princípio-chave da Web 2.0. Assim, a alternativa E captura a essência da estratégia de desenvolvimento de aplicativos que são não só escaláveis, mas que também se aprimoram com o uso e a colaboração ativa dos usuários, um verdadeiro aproveitamento do potencial da internet como uma plataforma participativa.

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Tom O'Reilly - define que:

"Web 2.0 é a mudança para uma internet como plataforma, e um entendimento das regras para obter sucesso nesta nova plataforma. Entre outras, a regra mais importante é desenvolver aplicativos que aproveitem os efeitos de rede para se tornarem melhores quanto mais são usados pelas pessoas, aproveitando a inteligência coletiva"

Regras:

● O beta perpétuo – o software pode ser constantemente atualizado

● Pequenas peças frouxamente unidas – abra seus dados para serem reutilizados

● Software acima do nível de um único dispositivo - não pense em aplicativos que estão no cliente ou servidor, mas desenvolva aplicativos que estão no espaço entre eles

. ● Lei da Conservação de Lucros, de Clayton Christensen - lembre-se de que em um ambiente de rede, APIs abertas e protocolos padrões vencem, mas isso não significa que a idéia de vantagem competitiva vá embora.

● Dados são o novo “Intel inside” - a mais importante entre as futuras fontes de fechamento e vantagem competitiva serão os dados, seja através do aumento do retorno sobre dados gerados pelo usuário, sendo dono de um nome ou através de formatos de arquivo proprietários.

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