O princípio da orientação a objetos que indica a capacidade ...
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A alternativa correta é B - polimorfismo.
Vamos entender melhor o tema abordado pela questão. A orientação a objetos é um paradigma de programação que utiliza "objetos" – entidades que encapsulam estado (atributos) e comportamento (métodos) – para projetar software. Dentro desse paradigma, existem alguns princípios fundamentais que ajudam a estruturar e organizar o código de maneira eficiente e reutilizável.
Polimorfismo é a capacidade de uma interface assumir diferentes formas. Em termos práticos, significa que uma única interface pode ser implementada de várias maneiras diferentes. Isso permite que diferentes classes respondam a mesma interface de formas distintas. O polimorfismo aumenta a flexibilidade e a reutilização do código ao permitir que métodos sejam usados de maneira genérica, adaptando-se conforme a necessidade.
Vamos agora justificar as alternativas incorretas:
A - herança: A herança é o mecanismo pelo qual uma classe (subclasse) pode herdar atributos e métodos de outra classe (superclasse). Apesar de também ser um conceito importante na orientação a objetos, a herança não está diretamente relacionada à capacidade de uma interface ser implementada de diferentes maneiras.
C - identificação: Esse termo não é um princípio fundamental específico da orientação a objetos. Pode ser confundido com "identidade de objeto", mas não se aplica diretamente ao contexto de abstrair várias implementações de uma única interface.
D - encapsulamento: O encapsulamento é o princípio que oculta a implementação interna de um objeto, expondo apenas o que é necessário através de interfaces públicas. Isso protege o estado interno do objeto contra acessos não autorizados e alterações indevidas, mas não trata da questão de múltiplas implementações de uma interface.
E - agregação: Agregação refere-se a um tipo de associação entre objetos onde um objeto contém ou é composto por outros objetos, mas sem uma relação de dependência forte como na composição. Novamente, isso não está relacionado à capacidade de uma interface ser implementada de diversas maneiras.
Espero que esta explicação tenha esclarecido suas dúvidas! Se precisar de mais detalhes sobre qualquer um desses conceitos, estou à disposição para ajudar.
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A programação orientada a objetos faz uso de classes, interfaces, envio de mensagens, operações e abstrações.
polimorfismo é alteração do funcionamento interno de um método herdado de um objeto pai.
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