O subsistema Win32 não necessita de compatibilidade com as i...

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Q91123 Sistemas Operacionais
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O subsistema Win32 não necessita de compatibilidade com as interfaces de 16 bits utilizadas no Windows 3X.
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Gabarito: E - Errado

A questão aborda a compatibilidade entre versões de sistemas operacionais Windows, mais especificamente a relação entre o subsistema Win32 e as aplicações desenvolvidas para o Windows 3.x, que utilizavam interfaces de 16 bits. Para responder corretamente a essa questão, é necessário entender como a Microsoft desenvolveu o Windows para manter a compatibilidade com aplicações antigas ao mesmo tempo em que avançava com novas tecnologias.

O subsistema Win32 foi uma inovação que surgiu com o Windows NT, e posteriormente foi utilizado em outras versões do Windows, como o Windows 95 e versões subsequentes. Esse subsistema foi projetado para permitir que aplicações de 32 bits fossem executadas, mas, ao mesmo tempo, a Microsoft reconheceu a importância de manter a compatibilidade com os programas existentes, muitos dos quais foram escritos para o Windows 3.x, que utilizava interfaces de 16 bits.

Por isso, dentro do Windows NT, havia um subsistema chamado WOW (Windows on Windows), que tinha como propósito emular o ambiente de 16 bits necessário para executar as aplicações mais antigas. Isso significava que o subsistema Win32 de fato precisava manter a compatibilidade com as interfaces de 16 bits para assegurar que esses programas pudessem continuar funcionando sem que fosse necessário reescrevê-los.

O enunciado da questão afirma que o subsistema Win32 não necessita de compatibilidade com as interfaces de 16 bits usadas no Windows 3.x, o que está incorreto. A compatibilidade era necessária, e medidas foram tomadas para garanti-la, como o subsistema WOW já mencionado. Desta forma, a afirmativa é errada porque subestima a complexidade envolvida na transição entre arquiteturas de software e a importância da retrocompatibilidade no design de sistemas operacionais.

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