Traduzir a informação geográfica para o computador é um difí...

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Ano: 2013 Banca: CESGRANRIO Órgão: IBGE
Q1184800 Geografia
Traduzir a informação geográfica para o computador é um difícil desafio que vem sendo tratado tradicionalmente através do Paradigma dos Quatro Universos. 
Nesse sentido, verifica-se que a primeira etapa destinada a essa “tradução” 
Alternativas

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A alternativa correta é C - é responsável pela escolha das entidades a serem representadas e pela descrição dos conceitos associados à aplicação.

Para entender a questão, precisamos compreender o Paradigma dos Quatro Universos em Cartografia, que se refere às etapas necessárias para a "tradução" da informação geográfica para o formato digital. Esse paradigma envolve várias fases, desde a conceituação até a implementação técnica de sistemas.

A alternativa C é a correta porque descreve a primeira etapa desse processo de tradução, onde se escolhem as entidades a serem representadas e se descrevem os conceitos associados. Basicamente, esta etapa envolve a modelagem conceitual, que é crucial para definir o que será representado no sistema geográfico.

Vamos agora analisar as alternativas incorretas:

A - indica o tipo de representação e escala do dado.

Essa alternativa está incorreta porque a definição da representação e da escala dos dados ocorre em uma etapa posterior do processo, não na primeira etapa.

B - indica o que fazer quanto à implementação dos sistemas, definindo escolhas relacionadas a arquiteturas, linguagens e paradigmas de programação.

Essa alternativa está incorreta porque trata da fase de implementação técnica, que é uma etapa mais avançada e específica, focada nas escolhas de tecnologia e não na modelagem conceitual.

D - é responsável pela definição prévia das estruturas de dados geométricas e alfanuméricas que serão utilizadas.

Essa alternativa está incorreta porque a definição das estruturas de dados geométricas e alfanuméricas também ocorre em uma etapa mais avançada, normalmente na fase de modelagem lógica ou física.

E - inclui modelos lógicos ou construções matemáticas que objetivam a abstração de fenômenos, que são representados, por exemplo, pelo modelo entidade-relacionamento.

Essa alternativa está incorreta porque se refere à modelagem lógica, que é uma etapa subsequente à modelagem conceitual.

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O projeto de um sistema de informação requer, como passo inicial, a escolha das entidades a ser representados e, se possível, a descrição organizada destas entidades por meio de conceitos. Esta descrição forma uma ontologia de aplicação, definida como “um conjunto de conceitos compartilhados por uma comunidade”.

Ontologia é o campo da filosofia cujo objetivo é descrever os tipos e estruturas de entidades, eventos, processos e relações que existem no mundo real (Smith, 2003). 

O Paradigma dos Quatro universos é composto pelos universos:

1.do mundo real;

2.matemático (conceitual);

3.de representação;

4.de implementação.

É no primeiro, Universo do Mundo Real, que estão as entidades da realidade a serem modeladas no sistema, e, portanto, compõe a primeira etapa deste processo de tradução, expresso na questão pela alternativa C.

Para saber mais, conferir 2° capítulo do livro "Introdução à Ciência da Geoinformação" de Câmara, Davis e Monteiro (INPE - disponível em: http://mtc-m12.sid.inpe.br/col/sid.inpe.br/sergio/2004/04.22.07.43/doc/publicacao.pdf)

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