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Q642668 Programação
Devido à diversidade de navegadores que podem acessar uma página na web, o desenvolvimento de aplicações deve considerar a compatibilidade com
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A alternativa correta é a C, que menciona os motores de renderização. Esse é um tema central na programação web, pois envolve o entendimento de como os diferentes navegadores exibem as páginas web. Os motores de renderização são responsáveis por interpretar o HTML, CSS e JavaScript e renderizar o conteúdo na tela para o usuário. Cada navegador pode usar um motor de renderização diferente, mas alguns deles são compartilhados entre vários navegadores.

Por exemplo, o motor Blink é usado tanto pelo Chrome quanto pelo Opera, enquanto o WebKit era utilizado pelo Chrome até 2013 e ainda é utilizado pelo Safari. Assim, quando desenvolvemos uma aplicação web, temos que considerar as particularidades de cada motor de renderização para garantir que nossa aplicação funcione corretamente em diferentes navegadores.

É importante frisar que não existe um "modelo operacional padrão" que seja adotado por todos os navegadores, conforme sugere a alternativa B, e tampouco existem robôs de conversão de páginas dedicados à tradução de comandos para qualquer navegador, como mencionado na opção D. As alternativas A e E também são incorretas, pois desenvolver para um navegador individualmente ou se focar nos sistemas operacionais dos dispositivos não aborda a questão da compatibilidade entre navegadores no nível da renderização da aplicação web.

Portanto, o trabalho de um desenvolvedor web requer conhecimento sobre os padrões da web e sobre como escrever código que seja flexível o suficiente para ser corretamente interpretado pelos diferentes motores de renderização, garantindo assim uma experiência consistente para todos os usuários, independentemente do navegador que escolherem para acessar a aplicação web.

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Blink é um exemplo de uma engine de renderização usada no Chrome e Opera.

https://pt.wikipedia.org/wiki/Blink_(motor_de_layout)

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