Atividade, Caso de Uso e Componente são diagramas da UML 2.0...
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Gabarito: C - A alternativa correta é a letra C, que afirma que os diagramas Atividade e Caso de Uso são classificados como comportamentais, enquanto o diagrama Componente é classificado como estrutural.
Para entender essa classificação, é preciso compreender o propósito de cada tipo de diagrama na UML (Unified Modeling Language):
- Diagramas Comportamentais: Representam o comportamento do sistema, ou seja, como o sistema age e reage em diferentes situações.
- O Diagrama de Atividade modela o fluxo de trabalho ou de atividades mostrando o sequenciamento de passos em um processo e as condições que ditam as transições entre esses passos.
- O Diagrama de Caso de Uso ilustra as funcionalidades do sistema na perspectiva do usuário, mostrando as relações entre os atores (usuários ou outros sistemas) e os casos de uso, que são as funcionalidades do sistema.
- Diagramas Estruturais: Mostram a organização estática do sistema ou parte dele, como os componentes ou objetos estão relacionados ou conectados.
- O Diagrama de Componente descreve a organização física do software em termos de componentes de software (como bibliotecas, arquivos, executáveis, etc.), e os relacionamentos entre eles, como dependências, interfaces, entre outros.
Portanto, a alternativa correta é a letra C, uma vez que mostra corretamente a separação entre os diagramas com foco em comportamento - Atividade e Caso de Uso - e o diagrama com foco na estrutura - Componente.
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Comentários
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Diagramas ComportamentaisDiagrama de Caso de Uso, de transição de estados, de atividade e os diagramas de interação.
Uma maneira rápida de decorar quais são os diagramas estruturais que eu encontrei foi essa:
C = classes
O = objetos
C = componentes
I = implantação
P = pacotes
E = Estrutura composta
"C O C I P E"
Assim, vc guarda essa palavra e o que não for estrutural é comportamental.
c-
DIAGRAMAS ESTRUTURAIS
De Classe: fundamental e mais utilizado e apoia outros diagramas. O Diagrama de Classe mostra classes com atributos e métodos e os relacionamentos
De Objeto: O relacionado com o de classes e é um complemento dele. visão dos valores em um momento da execução
De Componentes: associado à linguagem de programação e organiza componentes do software e seus relacionamentos.
De Implantação: hardware e características físicas
De Pacotes: subsistemas de forma a determinar partes que o compõem.
De Estrutura: estrutura interna de um classificador.
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