Relativamente à programação estruturada e a métodos de orde...
Relativamente à programação estruturada e a métodos de ordenação, julgue o item subsequente.
Na programação estruturada, a transferência unilateral de
controle para outra linha de código deve ser evitada e não
são necessários os rótulos ou números de linha para a
respectiva identificação dos locais de destino.
Gabarito comentado
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Alternativa Correta: C - certo
Nesta questão sobre programação estruturada e métodos de ordenação, vamos focar na análise da transferência de controle dentro de um programa.
Programação Estruturada é um paradigma de desenvolvimento de software que enfatiza o uso de estruturas de controle como sequência, seleção (condicionais) e iteração (laços), evitando o uso de transferências unilaterais de controle como os comandos goto.
A transferência unilateral de controle, como o comando goto, deve ser evitada porque pode levar a um código difícil de entender e manter, conhecido como código espaguete. Em vez disso, a programação estruturada incentiva o uso de construções que tornam o fluxo de controle mais claro e legível.
Além disso, a programação estruturada não requer o uso de rótulos ou números de linha para identificar locais de destino no código. Em vez disso, ela utiliza estruturas de controle claras, como if-else, while, for, entre outras.
Portanto, a afirmativa está correta ao dizer que, na programação estruturada, a transferência unilateral de controle para outra linha de código deve ser evitada e que não são necessários rótulos ou números de linha para a identificação dos locais de destino.
Parabéns por ter escolhido a alternativa correta! Se precisar de mais alguma explicação ou tiver dúvidas sobre outros temas, estou aqui para ajudar. Continue estudando com dedicação e bons estudos!
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Comentários
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Certo!
True demais!
Só se lembrar do comando GO TO (transferência unilateral de controle para outra linha de código)
exemplo de código em c:
#include <stdio.h>
int main() {
int i = 0;
loop: printf("%d\n", i);
i++;
if (i < 5)
goto loop;
return0;
}
loop aqui é um label que chamamos no goto loop
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