No que concerne à linguagem de programação Python e à lingua...

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Q2348236 Programação
No que concerne à linguagem de programação Python e à linguagem de modelagem unificada (UML), julgue o item. 

A UML é uma linguagem de programação utilizada para escrever código‑fonte em várias linguagens de programação, como HTML, CSS e JavaScript.

Alternativas

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Alternativa correta: E - Errado.

Para compreender o motivo pelo qual a afirmativa está incorreta, precisamos esclarecer o que é a UML (Unified Modeling Language) e o que são linguagens de programação.

A UML é uma linguagem de modelagem utilizada para visualizar, especificar, construir e documentar artefatos de sistemas de software. Ela é uma ferramenta de modelagem de sistemas que ajuda no processo de compreensão e de elaboração do design de um sistema. A UML não é uma linguagem de programação e, portanto, não é usada para escrever código-fonte. Ela é usada para criar diagramas que representam aspectos estáticos e dinâmicos dos sistemas, como diagramas de classes, casos de uso, atividades, sequências, estados, entre outros.

Por outro lado, linguagens de programação como HTML, CSS e JavaScript são usadas para codificar e criar programas e sites. O HTML é usado para definir a estrutura e o conteúdo de páginas web, o CSS é aplicado para estilizar a apresentação dessas páginas e o JavaScript é empregado para adicionar interatividade e lógica a elas.

Portanto, a afirmação de que a UML é uma linguagem de programação utilizada para escrever código-fonte em várias linguagens é incorreta. A UML é uma ferramenta de design e documentação que suporta a engenharia de software, mas não é uma linguagem de programação e não é usada para escrever código diretamente.

Esse tipo de conhecimento é fundamental para quem está se preparando para concursos na área de tecnologia da informação, especialmente aqueles que envolvem desenvolvimento de software e arquitetura de sistemas.

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Comentários

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Errado. O diagrama de classes é um dos diagramas utilizados na Linguagem de Modelagem Unificada (UML) e representa os aspectos estruturais de um software, mostrando as classes, seus atributos, métodos e as relações entre elas.

UML -> Não é uma linguagem de programação

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