Em orientação a objetos, uma abstração de todos os objetos...

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Q1277568 Programação
Em orientação a objetos, uma abstração de todos os objetos novos e existentes, com características semelhantes, é conhecida como
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A alternativa correta é a E - classe.

Em Programação Orientada a Objetos (POO), o conceito de classe é fundamental. Uma classe é uma espécie de "molde" ou "blueprint" para criar objetos. Ela define um tipo de dado abstrato que encapsula dados e comportamentos (atributos e métodos) comuns a um conjunto de objetos. Pode-se pensar em uma classe como uma categoria ou um grupo que reúne características comuns, possibilitando a criação de objetos específicos (instâncias) dessa classe com valores particulares para essas características.

Ao definir uma classe, está-se criando uma nova abstração que não somente captura as características compartilhadas por objetos, mas também fornece um mecanismo para criar essas entidades no mundo do software. Por exemplo, se considerarmos uma classe chamada "Carro", ela pode ter atributos como marca, modelo e ano, e métodos como ligarMotor() ou frear(). Cada objeto criado a partir dessa classe é uma instância que representa um carro específico com valores concretos para esses atributos.

Vamos ver porque as outras alternativas não são corretas:

  • Instância: É uma ocorrência individual de uma classe, ou seja, um objeto criado a partir de uma classe.
  • Associação: É um relacionamento entre duas classes que indica algum tipo de conexão e interação entre objetos dessas classes.
  • Padrão: Em um contexto mais amplo, padrões podem se referir a "Padrões de Projeto" que são soluções generalistas para problemas comuns em design de software, mas não são uma abstração de objetos.
  • Inclusão: Pode se referir a vários conceitos diferentes em programação, mas não é usado para descrever uma abstração de objetos com características semelhantes.

Com base nesses conhecimentos, fica claro que a alternativa E - classe é a resposta que melhor se encaixa na descrição dada pelo enunciado, o que a torna a escolha correta.

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Classes

É um conjunto de objetos com características comuns. Uma classe é como um modelo para a criação de objetos, que tem as mesmas características da classe à qual pertence.

Instância

Uma instância de uma classe é um novo objeto criado dessa classe, com o operador new. Instanciar uma classe é criar um novo objeto do mesmo tipo dessa classe. Uma classe somente poderá ser utilizada após ser instanciada.

Fonte:https://www.devmedia.com.br/conceitos-da-linguagem-java/5341

Gab. E - Classe

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