Quando o ponteiro de código estiver na linha 20 da classe Se...

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Q19670 Engenharia de Software
Imagem 041.jpg

A figura acima apresenta o estado visual de uma ferramenta
CASE denominada BlueJ, que realiza a depuração de um programa
na linguagem Java. Essa figura mostra cinco janelas na interface
gráfica, nomeadas Servidor, Projeto, Cargo, BlueJ: trt e
BlueJ: Debugger, sendo que três delas apresentam-se o código
completo das classes Servidor, Projeto e Cargo. Esses códigos
estão sintaticamente corretos e em estado de execução no depurador
da ferramenta BlueJ. Existem também quatro breakpoints
sinalizados nas linhas de código: dois na classe Servidor, um na
classe Projeto e um na classe Cargo. Nota-se, ainda, que o
depurador foi iniciado por meio da execução do único método
main( ) apresentado nos códigos e que o ponteiro de código do
debugger encontra-se na linha 11 da classe Servidor.

A partir da figura e das informações acima, julgue os itens a seguir.
Quando o ponteiro de código estiver na linha 20 da classe Servidor, estarão apresentadas três variáveis locais no painel Local variables do depurador, cujos nomes são: args, c e sp, sendo duas dessas variáveis de tipo primitivo e uma de tipo referência.
Alternativas

Comentários

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Resposta: E.

Comentário: As variáveis c e sp não são primitivas.

A diferença entre variaveis primitivas e variaveis de tipo de referencia é que as primitivas não possuem comportamento, quando se chama um método passando uma varivael primitiva, na verdade uma cópia da mesma é passada por paramentro, diferente das variaveis de referencia, onde o endereço de memoria para acessar a mesma é passada, sendo assim qualquer alteração em uma variavel de referencia feita dentro de um método modificará o objeto mesmo ele estando em um outro lugar. pois o que seria passado como parametro é o endereço de mémoria que esta sendo usado para referenciar o mesmo. 

Nehuma das três variáveis são primitivas, todas são referências, ou seja, advindas de uma classe.

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