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Q1103622 Programação
Como é chamado, em orientação a objetos, o recurso em que uma classe define os moldes de métodos a serem implementados por classes herdeiras dessa classe?
Alternativas

Gabarito comentado

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Alternativa correta: A - Interface.

Em Programação Orientada a Objetos (POO), uma interface é uma estrutura que define um contrato na forma de métodos sem implementação. As classes que adotam essa interface são obrigadas a implementar esses métodos, seguindo as especificações que a interface determina. Isso é especialmente útil para garantir que diferentes classes ofereçam os mesmos serviços, mesmo que de maneiras distintas, o que proporciona flexibilidade e intercambiabilidade no uso dessas classes.

A utilização de interfaces é fundamental para a organização e a arquitetura de sistemas complexos, pois permite que diferentes partes de um programa comuniquem-se de forma clara e previsível. Por exemplo, se você tem uma interface chamada FormaGeometrica que declara um método calcularArea(), todas as classes que implementam essa interface, como Circulo, Quadrado e Triangulo, devem fornecer uma implementação concreta para o cálculo da área.

Vamos rapidamente entender por que as outras alternativas não são corretas:

  • B - Polimorfismo: O polimorfismo é um conceito que permite que objetos de diferentes classes sejam tratados como objetos de uma classe comum. Está mais ligado à capacidade de um método ser implementado de várias formas (sobrescrita) ou a um objeto ser referenciado de várias formas (sobrecarga).
  • C - Herança múltipla: Herança múltipla se refere à capacidade de uma classe herdar características de mais de uma classe base. Em algumas linguagens, como C++, isso é permitido, mas em outras, como Java, não é diretamente suportado devido a complicações como o problema do diamante.
  • D - Encapsulamento: Encapsulamento é um princípio que diz respeito a restringir o acesso a certos componentes de uma classe, escondendo a complexidade interna do funcionamento da classe e protegendo os dados. Este conceito está mais relacionado com a segurança e a integridade dos dados dentro de um objeto.

A interface é, portanto, o mecanismo usado para definir um conjunto de métodos abstratos que outras classes devem implementar. É uma maneira de assegurar que diferentes classes sigam uma "forma" comum, facilitando assim o uso polimórfico dos objetos. Por essas razões, a Alternativa A é a correta.

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Interfaces

- Uma interface especifica quais operações são permitidas, mas não como elas são realizadas.

- A interface descreve um conjunto de métodos que podem ser chamados em um objeto.

- Todos os membros de interface devem ser public e as interfaces não podem especificar nenhum detalhe de implementação, como declarações de método concreto e variáveis de instância.

OBS: A parir do Java 8 é permitido criar métodos concretos dentro de uma interface utilizando a palavra reservada default antes do tipo de retorno do método. Quando uma classe implementa uma interface, a classe recebe as implementações concretas default da interface se ela não sobrescrevê-las.

Alternativa: A

Vamos analisar alternativa por alternativa.

  • a) Interface é o nosso gabarito. Ela implementa exatamente o que foi definido na classe. Associe com a assinatura de um contrato (o contratante tem que seguir o contrato, a interface é a mesma coisa) CORRETO;
  • b) O comando da questão não deixou margem para falar que posso mudar o que foi definido pela classe e por isso está INCORRETO;
  • c) Se a questão estivesse perguntando de mais de uma classe, poderíamos pensar, mas como ela perguntou somente uma classe, está INCORRETO;
  • d) Não falou de proteção da classe. INCORRETO.

conceito de interface:

define os moldes de métodos a serem implementados

é implementada, enquanto que classes sao estendidas

Discordo do gabarito dessa questão, e acredito que ninguém entrou com recurso na época, mas uma classe não herda uma interface, uma classe implementa uma interface.

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