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Q831586 Arquitetura de Computadores
Em um sistema computacional, a memória e o processador precisam interagir de algum modo, assim como o processador e os periféricos de entrada e saída (E/S). Assim, é evidente que os diversos subsistemas e dispositivos computacionais precisam ter interfaces em si. Essa comunicação é realizada por meio de
Alternativas

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Alternativa correta: C - barramento.

Para compreender a alternativa correta, precisamos entender como os componentes de um computador interagem entre si. Quando se fala em sistema computacional, estamos nos referindo a uma coleção de dispositivos que precisam comunicar-se para realizar as tarefas que desejamos. Os componentes principais incluem o processador (ou CPU), a memória, e os dispositivos de entrada e saída (E/S), como teclado, mouse, monitor, impressora, entre outros.

No contexto dessa comunicação, o barramento é um sistema que conecta os diversos componentes de um computador e permite que eles se comuniquem. Pense nele como as "rodovias" dentro de um computador por onde os dados viajam. Há diferentes tipos de barramentos em uma arquitetura de computadores, incluindo o barramento de dados, de endereços e de controle. Cada um tem uma função específica:

  • Barramento de dados: transporta os dados entre os componentes.
  • Barramento de endereços: transporta os endereços de memória nos quais os dados serão lidos ou escritos.
  • Barramento de controle: transporta comandos da CPU e respostas dos dispositivos periféricos.

Com essa compreensão, fica claro que a alternativa "C" é a correta, pois o barramento é de fato o meio pelo qual o processador se comunica com a memória e os dispositivos de E/S. As outras opções não descrevem esse método de comunicação de maneira correta para o contexto geral de um sistema computacional:

  • Bridges são usadas para conectar diferentes barramentos ou para separar tráfego em um barramento para melhorar o desempenho.
  • Switches são comumente usados em redes para conectar dispositivos e rotear pacotes de dados.
  • Memória compartilhada é um conceito em que múltiplos processos ou threads podem acessar a mesma área de memória, mas não é o principal meio de comunicação entre CPU, memória e dispositivos de E/S em um computador.
  • Remote procedure call (RPC) é uma técnica de comunicação de rede que permite a um programa executar uma subrotina ou procedimento em outro espaço de endereço (comumente em outro computador na rede).

Portanto, a alternativa "C - barramento" destaca o sistema fundamental pelo qual os componentes de um computador interagem uns com os outros para realizar as operações necessárias em um sistema computacional.

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Gabarito C

Em Arquitetura de Computadores, um barramento é um conjunto de linhas de comunicação (condutor elétrico ou fibra optica) que permitem a interligação entre dispositivos de um sistema de computação (CPU; Memória Principal; HD e outros periféricos), ou entre vários sistemas de computação.

O desempenho do barramento é medido pela sua largura de banda (quantidade de bits que podem ser transmitidos ao mesmo tempo), geralmente potências de dois:

8 bits, 16 bits, 32 bits, 64 bits, etc.

Também pela velocidade da transmissão medida em bps (bits por segundo) por exemplo:

10 bps, 160 Kbps, 100 Mbps, 1 Gbps etc.

 

Existem 3 funções distintas nos barramentos:

Comunicação de Dados: função de transporte dos dados. Tipo bidirecional;

Comunicação de Endereços: função de indicar endereço de memória dos dados que o processador deve retirar ou enviar. Tipo unidirecional, e;

Comunicação de Controle: função que controla as ações dos barramentos anteriores. Controla solicitações e confirmações. Tipo bidirecional.

 

"Retroceder Nunca Render-se Jamais !"
Força e Fé !
Fortuna Audaces Sequitur !

c-

Barramento -é o caminho por onde os sinais percorrem, cujo desempenho é pela sua largura de banda, bits por tempo na base 2, e velocidade da transmissão bits por segundo. Logo, é um meio de trafegar dados entre componentes. Barramento tambem é uma topologia onde os sistemas conectam por uma unica linha em redes locais. Desvantagem é single break point. Outro tipo de organizacao funcional para SO distribuidos é organizacao distribuida, o qual tem varias linhas de comunicacao, o que previne o problema anterior. 

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