O diagrama de sequência é usado em UML para representar a s...
Gabarito comentado
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A alternativa correta é a B, que afirma: Gate é um ponto em que a mensagem pode ser transmitida para dentro ou para fora do sistema.
Vamos entender o motivo desta ser a alternativa correta. Em UML, um Gate refere-se a um ponto específico em um diagrama de sequência que serve como uma espécie de 'portal' pelo qual as mensagens podem passar do contexto interno do diagrama para o contexto externo, ou vice-versa. Em outras palavras, ele é usado quando uma mensagem cruza o limite de um fragmento combinado ou de um diagrama de sequência para conectar com outro processo ou sequência.
Esse conceito é importante porque permite que os diagramas de sequência sejam ligados entre si ou a outros elementos do sistema, proporcionando uma visão mais integrada e abrangente das interações. Ao entender as mensagens que entram e saem do sistema (ou de fragmentos dele), os desenvolvedores e analistas podem projetar e compreender melhor o fluxo de informação e como ele é gerenciado pelo sistema como um todo.
Os demais conceitos apresentados nas alternativas são importantes dentro do contexto da UML, mas não estão corretamente associados ao diagrama de sequência conforme solicitado na questão. Por exemplo, os objetos são representações de instâncias de classes internas ao sistema e não entidades externas, e as linhas de vida representam a existência de um objeto ao longo do tempo em um diagrama de sequência, sendo dispostas na dimensão vertical e não horizontal.
Compreender cada um desses elementos e como eles se aplicam em um diagrama de sequência é essencial para usar corretamente a UML como uma ferramenta de modelagem no desenvolvimento de software, e saber identificar um Gate é parte desse conhecimento.
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Atores: São entidades externas que interagem com o sistema e que solicitam serviços. Normalmente, o ator primário é o responsável por enviar a mensagem inicial que inicia a interação entre os objetos.
Objetos: Representam as instâncias das classes representadas no processo.
Gate: Indica um ponto em que a mensagem pode ser transmitida para dentro ou para fora.
Fragmento: Fragmentos de interação como: Alt (Alternativa), Opt (Opcional), Break (Parar), Loop (Repetição) e outras.
Linha de vida: As linhas de vida compõem a dimensão vertical. Uma linha de vida é composta de duas partes, a cabeça e a cauda. A cabeça é representada por um retângulo com dois compartimentos, no compartimento superior a identificação do objeto é exibida e no compartimento inferior (cuja utilização é opcional), aparecem valores para os atributos definidos na classe do objeto. A cauda corresponde a uma linha vertical tracejada.
Questão retirada da Wikipedia : https://pt.wikipedia.org/wiki/Diagrama_de_sequ%C3%AAncia
b-
Um Diagrama de Sequência identifica os métodos, atributos, responsabilidades de cada classe na realização de um caso de uso. Elementos:
Atores: entidades externas que interagem com o sistema e que solicitam serviços. Normalmente, o ator primário é o responsável por enviar a mensagem inicial que inicia a interação dos objetos.
Objetos: instâncias das classes representadas no processo.
Linha do tempo (uma para cada objeto e ator): dimensão vertical.
Comunicação: ator e objeto ou entre objetos.
Interpretação das mensagens
ou de uma interface, envio de mensagem ou chamada de método.
A e C Invertidos
D = Isso aqui tá mais pra definição de Mensagem
E = LINHA VERTICAL
GABARITO B
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