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Q128143 Engenharia de Software
Uma parte física e substituível de um sistema com o qual está em conformidade e proporciona a realização de um conjunto de artefatos (UML) é um

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Resposta Correta: A - componente.

A questão aborda o conceito de componente dentro da UML (Unified Modeling Language ou Linguagem de Modelagem Unificada), que é uma ferramenta padrão para a elaboração da estrutura de projetos de software. Um componente em UML é representado como uma parte modular do sistema, com interfaces definidas que permitem a interação com outros componentes. Eles são utilizados para encapsular comportamentos e dados, podendo ser facilmente substituídos ou atualizados sem alterar o sistema como um todo, contribuindo para a manutenção e reutilização do código.

Justificativa para a alternativa correta:

O conceito de componente está correto porque corresponde a uma parte física e substituível de um sistema que é capaz de realizar um conjunto de tarefas ou funções, que são representadas por artefatos na UML. Componentes são fundamentais em engenharia de software, especialmente no contexto de desenvolvimento de sistemas complexos, onde a modularidade e a capacidade de substituição são características desejáveis para facilitar a manutenção e evolução do sistema.

Para resolver a questão, é necessário compreender os principais elementos da UML e saber diferenciar entre os conceitos de componente, atributo, método, caso de uso e objeto. Um componente é uma abstração de mais alto nível em comparação aos outros termos listados, que geralmente representam aspectos mais granulares de um sistema de software:

  • Atributo - Representa uma propriedade ou característica de um objeto ou classe.
  • Método - É uma função ou procedimento associado a uma classe ou objeto.
  • Caso de uso - Descreve uma sequência de ações que fornecem um resultado de valor a um ator.
  • Objeto - É uma instância de uma classe, contendo atributos e métodos definidos pela classe.

Portanto, a alternativa A é a correta, pois reflete adequadamente o conceito de componente segundo o contexto da modelagem UML.

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Comentários

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Um componente é uma parte física e substituível de um sistema, que realiza um conjunto de interfaces.
 
COMPONENTE.

Super fácil, mas quem escreveu a questao realmente tentou dificultar um assunto que é tão simples que não foi possível. 
Estranha a questão. Pois de acordo com o Guia do Usuário UML - pg  195:
Um componente é a parte lógica e substituível de um sistema ao qual se adapta e fornece a realização de um conjunto de interfaces.
Segundo Gilleanes A. T. Guedes: "Um componente pode representar tanto um componente lógico (um componente de negócio ou de processo) ou um componente físico como arquivos contendo código-fonte, arquivos de ajuda (help), bibliotecas, arquivos executaveis, etc".

UML 2: Uma Abordagem Prática, pág. 320, 2 ª Edição. Editora Novatec.

a-

"componente" é a unidade funcional dentro do contexto do UML, sendo representado em diagramas que demonstrem o sistema de uma expectativa mais externa, como o sistema em deplyment.

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