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Gabarito comentado
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O tema central da questão é a identificação de ferramentas que são utilizadas ou não no desenvolvimento de aplicativos móveis. Para resolver essa questão, é necessário ter um conhecimento básico sobre as principais ferramentas e tecnologias envolvidas no processo de criação de aplicativos para dispositivos móveis.
A alternativa correta é a Alternativa A. A razão para isso é que a ferramenta CloudMass, descrita como uma ferramenta "multitarefa" que permite transferência de dados em alta performance, não é reconhecida como parte do típico conjunto de ferramentas usadas no desenvolvimento de aplicativos móveis. O desenvolvimento de aplicativos geralmente envolve ferramentas para programação, teste e implantação, e não especificamente para transferência de dados em alta performance.
Vamos analisar as demais alternativas para entender por que elas não são corretas:
Alternativa B descreve ferramentas "multiplataformas", que são efetivamente usadas no desenvolvimento móvel. Elas permitem que desenvolvedores criem aplicativos para diferentes sistemas operacionais, como Android e iOS, usando linguagens como .NET e C#. Exemplos reais são Xamarin e React Native.
Alternativa C menciona o Kobiton, uma ferramenta legítima de teste de software usada para executar testes em dispositivos móveis reais e simuladores. Isso é crucial para garantir que os aplicativos funcionem corretamente em diferentes dispositivos e condições.
Alternativa D fala sobre LocalWeb, que pode ser confundida com serviços de hospedagem web, mas aqui é mencionado como uma ferramenta para configuração de ambientes de desenvolvimento. Embora possa não ser um nome conhecido nesse contexto, a descrição dada se alinha com práticas válidas de desenvolvimento.
Alternativa E refere-se a ferramentas low-code e no-code, como o Power Apps, que são amplamente usadas para criar aplicativos sem necessidade de programação extensiva. Isso facilita o desenvolvimento rápido e é uma tendência crescente na indústria.
Ao analisar a questão, a chave está em identificar que a Alternativa A descreve uma ferramenta que não faz parte do cenário típico de ferramentas de desenvolvimento de aplicativos móveis. Todas as outras alternativas mencionam ferramentas ou práticas reconhecidas e utilizadas no setor.
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